key value G_THIEFSKILL_0 LÊy c¾p ng©n l­îng trong ng­êi cña %s vµ ñng hé %d l­îng cho tiÒn ph­¬ng G_THIEFSKILL_1 "LÊy c¾p thµnh c«ng ng©n l­îng cña %s, ñng hé %d l­îng cho tiÒn ph­¬ng! " G_THIEFSKILL_2 LÊy c¾p thµnh c«ng G_THIEFSKILL_3 LÊy c¾p thµnh c«ng G_THIEFSKILL_4 "%s cè lÊy c¾p tiÒn cña b¹n, nh­ng kh«ng thµnh c«ng! " G_THIEFSKILL_5 B¹n kh«ng lÊy ®­îc ng©n l­îng cña %s! G_THIEFSKILL_6 Ch­a lÊy c¾p ®­îc G_THIEFSKILL_7 Ch­a lÊy c¾p ®­îc G_THIEFSKILL_8 ChØ sè sinh m¹ng hiÖn t¹i cña %s lµ: %d / %d G_THIEFSKILL_9 T×nh b¸o ®èi ph­¬ng G_THIEFSKILL_10 ChØ sè néi lùc hiÖn t¹i cña %s lµ: %d / %d G_THIEFSKILL_11 Sè tiÒn %s hiÖn cã: %d l­îng G_FACTION_0 ThiÕu L©m ph¸i G_S_GOLD hÖ Kim G_S_WOOD hÖ Méc G_S_WATER hÖ Thñy G_S_FIRE hÖ Háa G_S_EARTH hÖ Thæ G_S_NONE V« hÖ G_LUCKSTAR AddGlobalNews ( [ [Chóc mõng! Chóc mõng! Ng­êi ch¬i: %s trë thµnh ng«i sao may m¾n cña ngµy h«m nay! ]]) ; G_FACTION_NEW Míi nhËp giang hå G_FACTION_OLD giang hå hiÖp kh¸ch G_PLAYERTONG_0 §· hÕt thêi gian ®Ó cho c¸c bang héi ®uæi bít ng­êi thi ®Êu G_PLAYERTONG_1 §· hÕt thêi gian ®Ó cho c¸c bang héi ®uæi bít ng­êi thi ®Êu G_PLAYERTONG_2 §· hÕt thêi gian ®Ó cho c¸c bang héi ®æi ng­êi G_PLAYERTONG_3 B¹n ®· bÞ ®uæi khái bang héi G_PLAYERTONG_4 Chøc vÞ cña b¹n trong bang héi ®· thay ®æi G_PLAYERTONG_5 Kh«ng thÓ thay ®æi phe ph¸i trong liªn minh cña bang héi G_PLAYERTONG_6 Mçi lÇn chØ gi÷ ®­îc nhiÒu nhÊt %d v¹n l­îng! G_PLAYERTONG_7 Mçi lÇn chØ lÊy ®­îc nhiÒu nhÊt %d v¹n l­îng! G_PLAYERTONG_8 "Qu¸ nhiÒu tiÒn råi, kh«ng ®Ó thªm ®­îc! " G_PLAYERTONG_9 "Thêi gian thao t¸c ®· hÕt, kh«ng thÓ thiÕt lËp liªn minh! " G_PLAYERTONG_10 Minh Chñ G_PLAYERTONG_11 ChØ cã Bang chñ míi cã thÓ mêi gia nhËp liªn minh bang héi G_PLAYERTONG_12 Thµnh viªn cña liªn minh bang héi nµy khéng thÓ gia nhËp liªn minh bang héi kh¸c G_PLAYERTONG_13 B¹n ®Õn gÆp %s xin phÐp gia nhËp liªn minh bang héi! G_PLAYERTONG_14 "Bang héi ph¸t tiÒn, sè l­îng cã nhÇm lÉn" G_PLAYERTONG_15 Mçi ng­êi mçi lÇn chØ ®­îc ph¸t nhiÒu nhÊt mét øc (tøc mét tr¨m triÖu) l­îng G_PLAYERTONG_16 ChØ cã Bang chñ míi cã thÓ ph¸t tiÒn G_PLAYERTONG_17 ChØ cã thÓ ph¸t tiÒn cho c¸c héi viªn trùc tuyÕn (online) G_NPC_0 Nh©n VËt Nam G_NPC_1 Nh©n VËt N÷ G_NPC_2 B¨ng G_NPC_3 §éc G_NPC_4 Lo¹n G_NPC_5 H«n mª G_PLAYER_0 WriteLog([[PlayerIndex Error:%s:%s]]) G_PLAYER_1 Kh«ng thÓ sö dông ®iÓm kü n¨ng ®Ó th¨ng cÊp kü n¨ng %s cña b¹n G_PLAYER_2 Th¨ng cÊp kü n¨ng thÊt b¹i G_PLAYER_3 "Kü n¨ng %s cña b¹n ®· ®Õn cùc h¹n, kh«ng thÓ th¨ng cÊp thªm n÷a " G_PLAYER_4 Kü n¨ng chiÕn ®Êu cña B¹n ph¶i ®¹t ®Õn cÊp %d míi cã thÓ th¨ng cÊp %s kü n¨ng. G_PLAYER_5 "TiÒn Xu, chuyÓn nhËp ®iÓm sè thµnh c«ng! " G_PLAYER_6 "TiÒn Xu, lÇn sau sÏ chuyÓn nhËp ®iÓm sè " G_PLAYER_7 "TiÒn Xu, chuyÓn nhËp 28 ngµy thµnh c«ng! " G_PLAYER_8 "Kim Hoµn B¶o, lÇn sau sÏ chuyÓn nhËp 28 ngµy" G_PLAYER_9 TiÒn Xu chuyÓn thµnh c«ng 20 giê ch¬i! G_PLAYER_10 TiÒn Xu sÏ chuyÓn thµnh 20 giê ch¬i vµo ®ît b¶o tr× tíi G_PLAYER_11 TiÒn Xu chuyÓn thµnh c«ng 10 ngµy ch¬i! G_PLAYER_12 TiÒn Xu sÏ chuyÓn thµnh 10 ngµy ch¬i vµo ®ît b¶o tr× tíi G_PLAYER_13 HÖ thèng hñy bá G_PLAYER_14 TiÕp tôc G_PLAYER_15 Hoµn thµnh G_PLAYER_16 "Chóc mõng b¹n! NhËn ®­îc %d Tö §èi, nhËn ®­îc phÇn th­ëng %d l­îng! " G_PLAYER_17 "Chóc mõng b¹n! NhËn ®­îc %d Tö Kh¾c; Chóc mõng b¹n ®­îc phÇn th­ëng lín, tæng céng %d l­îng! " G_PLAYER_18 Chóc mõng b¹n! NhËn ®­îc %d %d %d phÇn th­ëng %d l­îng! G_PLAYER_19 "Chóc mõng b¹n, b¹n nhËn ®­îc phÇn th­ëng! " G_PLAYER_20 Ng©n phiÕu chuyÓn thµnh ®iÓm sè thµnh c«ng! G_PLAYER_21 Ng©n phiÕu sÏ chuyÓn hãa thµnh ®iÓm sè sau lÇn b¶o tr× server lÇn sau! G_PLAYER_22 Ng©n phiÕu chuyÓn thµnh sè ngµy thµnh c«ng! G_PLAYER_23 Ng©n phiÕu sÏ chuyÓn hãa thµnh sè ngµy sau lÇn b¶o tr× server lÇn sau! G_PLAYER_24 "Giao dÞch bÞ hñy bá, xin h·y kiÓm tra tæng sè tiÒn trong hµnh trang vµ tiÒn nhËn ®­îc khi giao dÞch cã ph¶i v­ît giíi h¹n!" G_PLAYER_25 "Giao dÞch bÞ hñy bá, ®èi ph­¬ng kh«ng phï hîp ®iÒu kiÖn giao dÞch!" G_PLAYER_26 "B¹n ®· bÞ träng th­¬ng, sÏ tù ®éng håi sinh!" G_PLAYER_27 "Thêi gian ngåi b¸n hiÖn t¹i cña b¹n lµ 0, kh«ng thÓ tiÕp tôc ngåi b¸n." G_PLAYER_28 "Nghe th«ng tin truyÒn miÖng: quan phñ sÏ träng th­ëng cho ai chØ chç b¹n lÈn trèn, xin h·y cÈn thËn!" G_PLAYER_29 ThÕ th©n phï trong hµnh trang cña bang gióp b¹n chèng ®ì ®­îc 1 lÇn tÊn c«ng chÝ m¹ng! G_PLAYER_30 "Ng­êi ch¬i [%s], ë [%s] täa ®é [%d, %d] nhÆt ®­îc '%s'" G_PLAYERSET_0 T«i%s còng ®i. Huynh (tû) h·y chê t«i cïng ®i b¸i kiÕn G_PLAYERSET_1 "%sthi triÓn L¨ng Ba Vi Bé, bång bÒnh mµ ®i. " G_PLAYERSET_2 "Mét tia sÊm chíp, %s trªn trêi gi¸ng xuèng. " G_PLAYERSET_3 Qu¶n gia ë Ng« phñ G_PlayerStall_0 Mua ®å ®¹c G_PlayerStall_2 H·y quay l¹i sau! G_PARTNER_0 Tªn b¹n ®Æt kh«ng ®óng! G_ITEM_0 vËt phÈm t¹m thêi: G_ITEM_1 §¼ng cÊp: %d\n G_ITEM_2 Gi¸ C¶: %d %s G_ITEM_3 Thuéc tÝnh Ngò hµnh: Kim G_ITEM_4 Thuéc tÝnh Ngò hµnh: Méc G_ITEM_5 Thuéc tÝnh Ngò hµnh: Thñy G_ITEM_6 Thuéc tÝnh Ngò hµnh: Háa G_ITEM_7 Thuéc tÝnh Ngò hµnh: Thæ G_ITEM_8 Kh«ng thÓ ph¸ hñy G_ITEM_9_1 §é bÒn: %3d / %3d G_ITEM_9_2 §é bÒn %3d / %3d G_ITEM_10 Nãn G_ITEM_11 Y phôc G_ITEM_12 Th¾t l­ng G_ITEM_13 Vò khÝ G_ITEM_14 hµi G_ITEM_15 Hé uyÓn G_ITEM_16 D©y chuyÒn G_ITEM_17 NhÉn ph¶i (trªn) G_ITEM_18 NhÉn tr¸i (d­íi) G_ITEM_19 Ngäc béi G_ITEM_20 C­ìi ngùa G_ITEM_21 CÇn %s cña %s vµ %s ®Ó kÝch thuéc tÝnh ©m G_ITEM_22 [cÊp %d] G_ITEM_23 Sè lÇn sö dông: kh«ng h¹n chÕ G_ITEM_24 Sè lÇn cßn sö dông ®­îc: %d / %d G_ITEM_25 "Sau mçi lÇn sö dông, sè lÇn sÏ bÞ trõ ®i 1" G_ITEM_26 "Trang bÞ nµy chØ cã thÓ sö dông 1 lÇn cuèi cïng, sau ®ã sÏ tù ®éng biÕn mÊt" G_ITEM_27 Ch­a kh¶m n¹m G_ITEM_28 G_ITEM_29 Thêi gian sö dông cßn: %02d giê %02d phót G_ITEM_30 \nThêi h¹n sö dông: %.2d:%.2d %.2d-%.2d-%d\n G_ITEM_31 Gi¸ c¶: %d tiÒn vµng G_ITEM_32 Gi¸ c¶: %d tÝch lòy th­¬ng héi G_ITEM_33 Thu thËp ®¹o cô G_ITEM_BIND_STATE VËt phÈm nµy ®· ®­îc khãa b¶o hiÓm\n G_ITEM_BIND_STATE2 VËt phÈm nµy ®· ®­îc khãa b¶o hiÓm vÜnh viÔn\n G_ITEM_UNBIND_STATE Thêi gian chê më khãa: %d giê\n G_ItemList_0 Kh«ng thÓ sö dông Thæ §Þa Phï ë ®©y G_ItemList_1 "R­¬ng chøa ®å ®ang trong tr¹ng th¸i bÞ khãa, kh«ng thÓ lÊy tiÒn" G_ItemList_2 "R­¬ng chøa ®å ®ang bÞ khãa, kh«ng thÓ ®iÒu chØnh trang bÞ! " G_ItemList_3 R­¬ng chøa ®å ®ang bÞ khãa! G_ItemList_4 ThiÕt lËp mËt m· thµnh c«ng! G_ItemList_5 ThiÕt lËp mËt m· thÊt b¹i: mËt m· ®· ®­îc thiÕt lËp! G_ItemList_6 Hñy bá mËt m· thµnh c«ng! G_ItemList_7 Hñy bá mËt m· thÊt b¹i: ch­a tõng thiÕt lËp mËt m·! G_ItemList_8 Hñy bá mËt m· thÊt b¹i: mËt m· kiÓm chøng sai! G_ItemList_9 Thay ®æi mËt m· thµnh c«ng! G_ItemList_10 "Thay ®æi mËt m· thÊt b¹i: ch­a tõng thiÕt lËp mËt m·, kh«ng thÓ thay ®æi! " G_ItemList_11 Thay ®æi mËt m· thÊt b¹i: mËt m· kiÓm chøng sai! G_ItemList_12 M· khãa thµnh c«ng! G_ItemList_13 "M· khãa thÊt b¹i: chøc n¨ng më réng r­¬ng vµ mËt m· b¶o hé vÉn ch­a khëi ®éng! H·y ®Õn huyÖn Ba L¨ng gÆp ThÈm Cöu (188, 198) ®Ó mua chøc n¨ng khëi ®éng nµy" G_ItemList_14 Gi¶i m· khãa thµnh c«ng! G_ItemList_15 "Gi¶i m· khãa thÊt b¹i: chøc n¨ng më réng r­¬ng vµ mËt m· b¶o hé vÉn ch­a khëi ®éng! H·y ®Õn huyÖn Ba L¨ng gÆp ThÈm Cöu (188, 198) ®Ó mua chøc n¨ng khëi ®éng nµy" G_ItemList_16 Gi¶i m· khãa thÊt b¹i: mËt m· kiÓm chøng thÊt b¹i! G_ItemList_17 Ng­êi ch¬i cã PK>=5 kh«ng thÓ sö dông Thæ ®Þa phï! G_ItemList_18 Ng­êi ch¬i cã PK>=9 sö dông vËt phÈm nµy sÏ kh«ng cã hiÖu qu¶! G_SkillList_0 kü n¨ng cña b¹n %s th«ng qua rÌn luyÖn ®· ®­îc n©ng cÊp råi! G_SkillList_1 Vò khÝ mµ b¹n trang bÞ kh«ng phï hîp víi lo¹i vâ c«ng mµ b¹n hiÖn ®ang sö dông G_SkillList_2 Vâ c«ng mµ b¹n sö dông hiÖn giê kh«ng thÓ cìi ngùa! G_SkillList_3 Vâ c«ng mµ b¹n hiÖn ®ang sö dông cÇn ph¶i cìi ngùa! G_SkillList_4 "Sè l­îng lÝnh ®¸nh thuª tuy ®· ®¹t cùc h¹n, vÉn cã thÓ thuª thªm! " G_SkillList_5 Kü n¨ng %s cña §ång hµnh ®· ®­îc th¨ng cÊp! G_SkillList_6 §¼ng cÊp yªu cÇu: %d G_Skills_0 kü thuËt b¾n \n G_Skills_1 H×nh t­êng sè l­îng %d\n G_Skills_2 H×nh sîi sè l­îng %d\n G_Skills_3 H×nh dÑp sè l­îng %d\n G_Skills_4 H×nh trßn ph¸t t¸n sè l­îng %d\n G_Skills_5 Khu vùc h×nh trßn sè l­îng %d\n G_Skills_6 Khu vùc h×nh vu«ng sè l­îng %d\n G_Skills_7 ThiÕt ®Þnh khu vùc h×nh trßn sè l­îng %d\n G_Skills_8 ThiÕt ®Þnh khu vùc h×nh vu«ng sè l­îng %d\n G_Skills_11 kü thuËt ®¸nh nhau \n G_Skills_12 Vâ c«ng hç trî chñ lùc \n G_Skills_13 Tr¹ng th¸i kÐo dµi thêi gian: %d\n G_Skills_14 §­îc hç trî vâ c«ng \n G_Skills_15 Khu vùc s¸t th­¬ng G_Skills_16 Nguyªn ®Þa G_Skills_17 §i th¼ng trùc tiÕp G_Skills_18 §i ®­êng vßng G_Skills_20 VËt bÞ nÐm ®i G_Skills_21 Xuyªn qua G_Skills_22 Ph¹m vi s¸t th­¬ng: %d G_Skills_23 Ph¹m vi chÊn ®éng: %d G_Skills_24 Tiªu vong - tù hñy G_Skills_25 ¸nh s¸ng G_Skills_26 VËt lý G_Skills_27 ë gÇn G_Skills_28 TËn trung G_Skills_29 §èi víi b¹n G_Skills_30 §èi víi kÎ ®Þch G_Skills_31 §èi víi vËt phÈm G_Skills_32 §èi víi chÝnh m×nh G_Skills_33 Suy nghÜ vÒ sè mÖnh G_Skills_34 Thuéc tÝnh kü n¨ng: G_Skills_35 (C«ng kÝch gÇn ) \n G_Skills_36 (C«ng kÝch xa) \n G_Skills_37 §¼ng cÊp hiÖn thêi: %d G_Skills_38 §¼ng cÊp hiÖn thêi: %d (%d+%d) G_Skills_39 Hç trî tõ c¸c kü n¨ng kh¸c: %d%%\n G_Skills_40 Møc ®é luyÖn: %d%%\n G_Skills_41 H¹n chÕ vò khÝ: G_Skills_42 Trong lóc cìi ngùa kh«ng thÓ thi triÓn \n G_Skills_43 CÇn ph¶i cìi ngùa ®Ó thi triÓn \n G_Skills_44 \n §¼ng cÊp tiÕp theo \n G_Skills_45 Tiªu hao néi lùc: %d\n G_Skills_46 Tiªu hao thÓ lùc: %d\n G_Skills_47 Tiªu hao sinh mÖnh: %d\n G_Skills_48 Ph¹m vi hiÖu qu¶: %d\n G_Skills_49 Kü n¨ng %s: +%d%%\n G_Skills_50 TÇng thø nhÊt: G_Skills_51 TÇng thø 2: G_Skills_52 TÇng thø 3: G_Skills_53 TÇng thø 4: G_Skills_54 TÇng thø 5: G_Skills_55 TÇng thø 6: G_Skills_56 TÇng thø 7: G_Skills_57 TÇng thø 8: G_Skills_58 TÇng thø 9: G_Skills_59 TÇng thø 10: G_Skills_60 TÇng thø 11: G_Skills_61 TÇng thø 12: G_Skills_62 TÇng thø 13: G_Skills_63 TÇng thø 14: G_Skills_64 TÇng thø 15: G_Skills_65 TÇng thø 16: G_Skills_66 TÇng thø 17: G_Skills_67 TÇng thø 18: G_Skills_68 TÇng thø 19: G_Skills_69 TÇng thø 20: G_Skills_70 Thuéc tÝnh: Kim %d\n G_Skills_71 Thuéc tÝnh: Méc %d\n G_Skills_72 Thuéc tÝnh: Thñy %d\n G_Skills_73 Thuéc tÝnh: Háa %d\n G_Skills_74 Thuéc tÝnh: Thæ %d\n G_Skills_75 Ngò Hµnh t­¬ng kh¾c: %d%%\n G_Skills_76 Trang bÞ gåm cã: G_PlayerPK_0 "§iÓm PK cña b¹n qu¸ nhiÒu, chØ cho phÐp luyÖn c«ng! " G_PlayerPK_1 "§iÓm PK cña b¹n qu¸ nhiÒu, kh«ng thÓ h¹ thñ ®­îc! " G_STR_GOOD_EXPIREDTIME \nThêi gian b¸n vËt phÈm: %d ngµy %02d giê %02d phót\n G_ProtocolProcess_0 mét ng­êi G_ProtocolProcess_1 L­îng G_ProtocolProcess_2 Ng©n L­îng G_ProtocolProcess_3 cã ng­êi G_ProtocolProcess_4 Bang chñ ®· ph¸t tiÒn cho B¹n: %d! G_ProtocolProcess_5 VÉn ch­a khëi ®éng chøc n¨ng th«ng b¸o khi cã ng­êi rêi tuyÕn G_ProtocolProcess_6 Môc tiªu ®Ó chuyÓn ph¸t c¸c tin tøc ngo¹i tuyÕn lµ %s! G_ProtocolProcess_7 Môc tiªu thiÕt lËp chuyÓn ph¸t c¸c tin tøc ngo¹i tuyÕn lµ %s. G_ProtocolProcess_8 B¹n hiÖn t¹i kh«ng thÓ nhËn ®­îc nh÷ng tin tøc t¸n gÉu! \ n ®¨ng nhËp / OfflineTrans cã thÓ hñy bá ThiÕt lËp. G_ProtocolProcess_9 S¸ng lËp bang héi thÊt b¹i! G_ProtocolProcess_10 %s xin phÐp gia nhËp bang héi! G_ProtocolProcess_11 "Ho¹t ®éng cña bang héi ®· bÞ ®×nh chØ, kh«ng thÓ nhËn lÖnh! " G_ProtocolProcess_12 "ChuyÓn vÞ thÊt b¹i, ®èi ph­¬ng kh«ng trùc tuyÕn! " G_ProtocolProcess_13 "ChuyÓn vÞ thÊt b¹i, ®èi ph­¬ng n¨ng lùc kh«ng ®ñ! " G_ProtocolProcess_14 "ChuyÓn vÞ thÊt b¹i, trong bang kh«ng cã ng­êi nµy! " G_ProtocolProcess_15 Ho¹t ®éng cña bang héi ®· bÞ khãa! G_ProtocolProcess_16 %s xin phÐp gia nhËp liªn minh! G_ProtocolProcess_17 %s cù tuyÖt tiÕp nhËn bæn bang gia nhËp liªn minh G_ProtocolProcess_18 Bang héi kh«ng ®ñ tiÒn! G_ProtocolProcess_19 "hiÖn giê PK cña b¹n >?3, tr­íc khi PK xin h·y hñy bá tr¹ng th¸i khãa trang bÞ." G_ProtocolProcess_20 Tr¹ng th¸i cña b¹n hiÖn nay kh«ng thÓ di chuyÓn hoÆc giao dÞch vËt phÈm! G_ProtocolProcess_21 "§ång hµnh vÉn cßn h«n mª, sau %d gi©y n÷a míi cã thÓ xuÊt hiÖn" G_ProtocolProcess_22 "Kho¶ng c¸ch gi÷a 2 lÇn gäi §ång hµnh qu¸ ng¾n, xin h·y thö l¹i sau!" G_ProtocolProcess_23 Kh«ng thÓ gäi ®ång hµnh t¹i ®©y! G_ProtocolProcess_24 "Thanh trang bÞ cña b¹n ®ang trong tr¹ng th¸i khãa, kh«ng thÓ gi¶i t¸n §ång hµnh!" G_ProtocolProcess_25 Kh«ng cho phÐp gi¶i t¸n b¹n ®ång hµnh cuèi cïng! G_ProtocolProcess_26 VËt phÈm nµy kh«ng ph¸t huy t¸c dông t¹i n¬i ®©y! G_ProtocolProcess_27 "V× b¹n liªn tôc nhËp vµo mËt m· sai, hÖ thèng sÏ ng­ng kiÓm chøng trong mét kho¶ng thêi gian. Thêi gian cßn l¹i lµ: %d giê." G_ProtocolProcess_28 B¹n liªn tôc nhËp vµo mËt m· sai %d lÇn. NÕu nhËp sai 10 lÇn liªn tôc th× hÖ thèng sÏ ng­ng kh«ng kiÓm chøng trong mét kho¶ng thêi gian. G_ProtocolProcess_29 Tr¹ng th¸i hiÖn t¹i cña ng­¬i bÞ cÊm giao dÞch vËt phÈm! G_ScriptFuns_0 V« hÖ G_ScriptFuns_1 < khu vùc phi trùc thuéc > G_ScriptFuns_2 L«i ®µi trong bæn thµnh hiÖn vÉn ch­a tiÕn hµnh thi ®Êu G_ScriptFuns_3 Khu vùc trong bæn thµnh gÇn ®©y kh«ng cã trËn thi ®Êu L«i ®µi nµo G_ScriptFuns_4 Tin tøc tæ ®éi G_ScriptFuns_5 [Script] sö dông AddItem sè l­îng tham sè kh«ng phï hîp! G_ScriptFuns_6 [Script] sö dông AddGoldItem sè l­îng tham sè kh«ng phï hîp! G_ScriptFuns_7 [Script]GoldItem-tr­íc m¾t chØ ñng hé trang bÞ b»ng vµng! G_ScriptFuns_8 GetItem ParameterNotEnough! G_ScriptFuns_9 HaveItem ParameterNotEnough! G_ScriptFuns_10 DelCommonItem ParameterNotEnough! G_ScriptFuns_11 ExistCommonItem ParameterNotEnough! G_ScriptFuns_12 GetItemLife ParameterNotEnough! G_ScriptFuns_13 Thµnh v« danh G_ScriptFuns_14 Ch­a ghi nhí G_ScriptFuns_15 Ch­a biÕt bÕn tµu G_ScriptFuns_16 Danh väng giang hå cña B¹n ®· gi¶m %d ®iÓm! G_ScriptFuns_17 Danh väng giang hå cña B¹n ®· t¨ng %d ®iÓm! G_MagicDesc_0 Néi lùc G_MagicDesc_1 Sinh lùc G_MagicDesc_2 ThÓ lùc G_MagicDesc_3 TiÒn G_MagicDesc_4 + G_MagicDesc_5 - G_MagicDesc_6 N÷ G_MagicDesc_7 Nam G_MagicDesc_8 KiÕm G_MagicDesc_9 §¬n §ao G_MagicDesc_10 C«n bæng G_MagicDesc_11 th­¬ng G_MagicDesc_12 Chïy G_MagicDesc_13 Song ®ao G_MagicDesc_14 së h÷u G_MagicDesc_15 ¸m khÝ G_MagicDesc_16 cËn th©n G_MagicDesc_17 Tay kh«ng G_MagicDesc_18 Ch­a biÕt G_KDiceGame_0 B¹n kh«ng cã ®ñ ng©n l­îng ®Ó tiÕp tôc trß ch¬i n÷a G_KDiceGame_1 trß ch¬i G_KDiceGame_2 "AddGlobalNews ( [ [nhiÖt liÖt chóc mõng %s ®· giµnh ®­îc ®¹i th­ëng, nhËn ®­îc sè tiÒn tÝch lòy, tæng céng %d l­îng! ]]) " G_KDiceGame_3 "%d: %d m¸y ch¬i game: %s dß ra %d|%d|%d, tiÒn c­îc: %d tiÒn th­ëng: %d tiÒn th­ëng: %d\n" G_STRING_AUTOHANGMSG_1 "C«ng lùc cña B¹n qu¸ kÐm, kh«ng thÓ hÊp thô ®­îc hiÖu qu¶ thÇn kú cña ch¸o L¹p B¸t. Khi ®¹t cÊp %d h·y quay l¹i" G_STRING_AUTOHANGMSG_2 "ChØ cã ch¸o L¹p B¸t míi cã thÓ hÊp thu ®­îc ®Þa khÝ ë ®©y, gióp B¹n t¨ng c­êng c«ng lùc. Xin h·y ®i t×m §µo Hoa Èn sÜ ®Ó mua mét Ýt ch¸o L¹p B¸t" G_STRING_AUTOHANGMSG_3 "HiÖu lùc cuèi cïng cña ch¸o L¹p B¸t ®· ®­îc B¹n hÊp thô toµn bé, B¹n cÇn ph¶i ®Õn chç cña §µo Hoa Èn sÜ ®Ó mua thªm mét Ýt th× míi cã thÓ tiÕp tôc t¨ng c­êng thªm c«ng lùc" G_STRING_AUTOHANGMSG_4 Kinh nghiÖm cña B¹n ®· t¨ng lªn %d ®iÓm. G_STRING_AUTOHANGMSG_5 "HiÖu lùc cuèi cïng cña ch¸o L¹p B¸t ®· ®­îc B¹n hÊp thô toµn bé, B¹n cÇn ph¶i ®Õn chç cña §µo Hoa Èn sÜ ®Ó mua thªm mét Ýt th× míi cã thÓ tiÕp tôc t¨ng c­êng thªm c«ng lùc" G_TONG_FIGURE_CALL_MASTER Bang Chñ G_TONG_FIGURE_CALL_DIRECTOR Tr­ëng L·o G_TONG_FIGURE_CALL_MANAGER §éi Tr­ëng G_TONG_FIGURE_CALL_MEMBER §Ö Tö G_TONG_FIGURE_CALL_RETIRE Èn sü G_CORESHELL_0 \nGi¸ niªm yÕt: G_CORESHELL_1 Lóc cìi ngùa kh«ng thÓ thiÒn täa! G_CORESHELL_STALL_0 \nGi¸ niªm yÕt ( thu nhËp ) : G_CORESHELL_STALL_1 \nGi¸ b¸n (gåm thuÕ ) : G_CORESHELL_STALL_2 \nGi¸ b¸n: G_CORESHELL_STALL_3 \nThuÕ suÊt: %d%%\n G_STRING_ALLSKILLS Vâ c«ng vèn cã G_STRING_BRACKET_BEGIN [ G_STRING_BRACKET_END ] G_CITYWAR_WARNING_SETTAXTIME Tr­íc m¾t kh«ng cho phÐp thiÕt ®Þnh thuÕ suÊt. Mçi ngµy chØ thiÕt ®Þnh thuÕ suÊt trong thêi gian ng¾n: %d ®iÓm?%d ®iÓm G_CITYWAR_WARNING_TAXALREADYSET1 B¹n ®· ®Æt thuÕ suÊt cña ngµy h«m nay!! G_CITYWAR_WARNING_TAXALREADYSET B¹n ®· thiÕt ®Þnh thuÕ suÊt cña tuÇn nµy råi! G_CITYWAR_WARNING_NOTTONGLEADER B¹n kh«ng ph¶i lµ Bang chñ cña bang héi! G_STRING_DISABLED_CHAT "N¬i B¹n ®ang ®øng lµ khu vùc ®Æt thï, kh«ng thÓ sö dông kªnh t¸n gÉu nµy" G_STRING_ENTER_CHANNEL B¹n ®· gia nhËp kªnh %s G_STRING_LEAVE_CHANNEL B¹n rêi khái kªnh G_STRING_ANTIBOT_AFTERMSG "B¹n vÉn cßn bÞ ¶nh h­ëng cña phÇn mÒm hack, trong thêi gian nhÊt ®Þnh hÖ thèng kh«ng b¶o ®¶m chÝnh x¸c sè ®iÓm b¹n nhËn ®­îc." G_STRING_ANTIBOT_CLEARMSG "§· xãa hÕt ¶nh h­ëng cña phÇn mÒm hack, hiÖn ®iÓm kinh nghiÖm b¹n nhËn ®­îc lµ chÝnh x¸c." G_STRING_ANTIBOT_STARTMSG "B¹n ®ang sö dông phÇn mÒm hack, hÖ thèng kh«ng ®¶m b¶o chÝnh x¸c ®iÓm kinh nghiÖm b¹n nhËn ®­îc." G_STRING_SONG Tèng G_STRING_JIN Kim G_STRING_MONEY L­îng G_STRING_FUYUAN Phóc Duyªn G_STRING_COIN Kim Nguyªn B¶o G_STRING_SCORE TÝch Lòy G_STRING_GOLDCOIN TiÒn Vµng G_STRING_HONOUR §iÓm Vinh Dù G_STRING_GOLDCOIN_SCORE TÝch lòy th­¬ng héi G_STRING_RESPECT Uy Danh G_STRING_ENERGY §iÓm Tinh Lùc G_STRING_CONTRIBUTION §iÓm Cèng HiÕn G_STRING_BUILDFUND §é kiÕn thiÕt bang héi G_STRING_REFINING Tinh LuyÖn Th¹ch G_STRING_ARENA_CREDITS §iÓm TÝch Lòy Hu©n Ch­¬ng G_STRING_SJGX §iÓm c«ng hu©n G_STR_MOUSE_MAGIC_ITEM B¹n ch­a sö dông B¹ch C©u hoµn kh«ng thÓ sö dông chøc n¨ng tù ®éng ®¸nh qu¸i! G_STR_ONLY_JEWELRY "¤ nµy chØ cã thÓ bá vµo trang søc (d©y chuyÒn, nhÉn, ngäc béi) ch­a ®­îc khãa b¶o hiÓm" G_STR_ONLY_CRYOLITE ¤ vËt phÈm nµy chØ kh«ng thÓ bá vµo HuyÒn tinh kho¸ng th¹ch cïng lo¹i. G_STR_ONLY_PROPMINE "¤ vËt phÈm nµy chØ cã thÓ bá kho¸ng th¹ch thuéc tÝnh (HuyÒn ThiÕt kho¸ng, MËt Ng©n kho¸ng, Chu Sa kho¸ng, Khæng T­íc th¹ch, Phï Dung th¹ch, Chung Nhò th¹ch) ." G_STR_ONLY_EQUIP ¤ nµy chØ cã thÓ ®Æt vµo trang bÞ xanh hoÆc tr¾ng ch­a ®­îc khãa b¶o hiÓm. G_STR_ONLY_MINE ¤ vËt phÈm nµy chØ cã thÓ HuyÒn tinh kho¸ng th¹ch kh«ng cïng lo¹i hoÆc kho¸ng th¹ch thuéc tÝnh. G_STR_ONLY_BW_EQUIP ¤ nµy chØ cã thÓ ®Æt vµo trang bÞ xanh hoÆc tr¾ng (ngo¹i trõ trang søc) ch­a ®­îc khãa b¶o hiÓm. G_STR_ONLY_PURPLE_EQUIP ¤ nµy chØ cã thÓ ®Æt vµo trang bÞ tÝm ch­a ®­îc khãa b¶o hiÓm. G_STR_ONLY_CONSUME "¤ vËt phÈm nµy chØ cã thÓ bá vµo Thñy tinh, Phóc duyªn lé, kho¸ng th¹ch thÇn bÝ." G_STR_ONLY_ORGMINE "¤ vËt phÈm nµy chØ cã thÓ bá vµo HuyÒn tinh kho¸ng th¹ch kh«ng cïng lo¹i hoÆc kho¸ng th¹ch thuéc tÝnh (HuyÒn ThiÕt kho¸ng, MËt Ng©n kho¸ng, Chu Sa kho¸ng, Khæng T­íc th¹ch, Phï Dung th¹ch, Chung Nhò th¹ch) " G_STR_ONLY_ATLAS ¤ vËt phÈm nµy chØ cã thÓ bá §å phæ Hoµng Kim hoÆc HuyÒn tinh kho¸ng th¹ch kh«ng cïng lo¹i. G_STR_ONLY_BOOK ¤ vËt phÈm nµy chØ cã thÓ bá kho¸ng th¹ch thuéc tÝnh hoÆc s¸ch kü n¨ng vµo. G_STR_NO_BINDITEM Kh«ng thÓ ®Æt vµo vËt phÈm ®· ®­îc khãa b¶o hiÓm! G_STR_ONLY_FANTASYGOLD Khung vËt phÈm nµy chØ cã thÓ bá HuyÒn Kim G_STR_ONLY_FANTASYGOLDESSENCE Khung vËt phÈm nµy chØ cã thÓ bá HuyÒn Kim Chi Tinh G_STR_FORBIT_THROWITEM Nh»m b¶o vÖ tµi s¶n cho b¹n! VËt ph¶m quý kh«ng ®­îc tïy ý vøt ra ngoµi! G_STR_DUPEDITEM_MARK %s nµy ®· ®­îc phôc chÕ phi ph¸p! HÖ thèng ®· ghi nhí! G_STR_DUPEDITEM_DELETE %s nµy ®· ®­îc phôc chÕ phi ph¸p! HÖ thèng ®· hñy bá G_STR_ITEM_ABRADETOZERO " %s ®· tæn h¹i, kh«ng thÓ tiÕp tôc sö dông, hiÖn trong hµnh trang. H·y ®Õn L©m An t×m sö dông tiÒn ®ång ®Ó söa ch÷a!" G_STR_COPY_ITEM_WARNING "!! VËt phÈm nµy ®· bÞ phôc chÕ, sÏ bÞ hÖ thèng tÞch thu!! \n nghiªm cÊp lõa g¹t, xin ®õng giao dÞch\n\n" G_TIPS_PLAYEREVENT_KILLNPC tiÕn ®é diÖt %s lµ %d/%d G_STR_ORIGINAL_PRICE Gi¸ cò: G_STR_ABATE_PRICE Gi¸ vËt hiÖn t¹i: G_STR_ABATE_BEGIN_DATE gi¶m gi¸ tõ: G_STR_TO ®Õn: G_STR_SELL_BEGIN_DATE Thêi gian b¸n tõ: G_STR_ABATE_END gi¶m gi¸ ®Õn: G_STR_SELL_END Thêi gian b¸n ®Õn: G_STR_TEAMSHAREITEM_MODEPUNISH1 Thµnh viªn nhãm %s nhÆt ®­îc vËt phÈm %s G_STR_TEAMSHAREITEM_MODEPUNISH2 NhËn ®­îc vËt phÈm chung cña tæ ®éi: %s K_S_GOLD Kim K_S_WOOD Méc K_S_WATER Thñy K_S_FIRE Háa K_S_EARTH Thæ K_C_BEGIN T©n thñ K_C_JUSTICE Ch¸nh ph¸i K_C_EVIL Tµ ph¸i K_C_BALANCE Trung lËp K_C_FREE S¸t Thñ K_C_ANIMAL Ò°ÊÞ K_C_EVENT ·ÈË K_NPCRESNODE_0 ®Ønh ®Çu K_NPCRESNODE_1 D­íi ch©n K_NPCRESNODE_2 TuÇn hoµn K_NPCRESNODE_3 b¶n ®å nhá K_NPC_0 Tªn Nh©n VËt K_REPAIRSCRIPT_FUNC_PRICE get_repair_price K_REPAIRSCRIPT_FUNC_REPAIR repair_equip K_CHAT_TEAM_DEFAULT_NAME H¶o h÷u K_MATE_UNITNAME Phèi ngÉu\n K_BROTHER_UNITNAME Th©n nh©n\n K_ENEMY_UNITNAME Cõu nh©n\n K_PLAYERCHAT_0 %04d.%02d.%02d K_PLAYERCHAT_1 %02d:%02d:%02d K_SCRIPTFUNC_GetAutoExpValue AEXP_GetHangExpValue K_SCRIPTFUNC_AddAutoExp AEXP_AddHangExp K_WEAPON_DETAILTYPE Lo¹i h×nh cô thÓ K_KIND_FILE_SECT1 tªn file thuyÕt minh K_KIND_FILE_SECT2 B¶ng thuéc tÝnh vò khÝ 1 K_KIND_FILE_SECT3 B¶ng thuéc tÝnh vò khÝ 2 K_KIND_FILE_SECT4 h×nh vÏ thø tù ®éng t¸c K_KIND_FILE_SECT5 §­êng dÉn file gèc K_WEAPON_PARTICULARTYPE Lo¹i h×nh chi tiÕt K_WEAPON_SKILLID Sè hiÖu kü n¨ng vËt lý t­¬ng øng K_MESSAGE_SYSTEM_ANNOUCE_HEAD C«ng bè K_MESSAGE_ITEM_EXPIREDITEM1 VËt phÈm [%s] sau %d giê %d phót ®Õn hÕt thêi h¹n sö dông. Qua thêi h¹n nµy hÖ thèng sÏ hñy bá ®¹o cô nµy. K_MESSAGE_ITEM_EXPIREDITEM2 "§¹o cô [%s] ®· qu¸ h¹n sö dông, hÖ thèng sÏ tù ®éng hñy bá!" K_KIND_NAME_SECT lo¹i h×nh Nh©n vËt K_KIND_NAME_SPECIAL NPC ®Æc thï K_KIND_NAME_NORMAL NPC th­êng L_CANT_OPEN ÎÞ·¨´ò¿ª%s L_TONG_TAX <%s>³ÇÇøË°ÊÕ½ð¶î: %u\r\n L_SHAREDATABASE_0 "²úÉúÁËÒ»¸ö±¦Îï %d, %d,%d\n" L_SHAREDATABASE_1 "²úÉúÁËÒ»¸öÐÒÔËÖ®ÐÇ %s %d, %d,%d\n" L_SHAREDATABASE_2 "²úÉúÁËÒ»¸ö»Æ½ð¹ÖÎï %s index = %d Sid=%d %d, %d,%d\n" L_EXCEPT_EXCUTE_RS Exception Have Caught When Execute Relay Script !!!!! L_NPC_0 [ÊýÖµ]%sÊܵ½%dµãԭʼ¶¾É˺¦ L_NPC_1 [ÊýÖµ]%sÊܵ½%dµãԭʼħ·¨É˺¦ L_NPC_2 [ÊýÖµ]%sʵ¼ÊÉ˺¦£º%d L_NPC_3 [ÊýÖµ]%s·µ»ØÉ˺¦%d L_NPC_4 [ÊýÖµ]%sħ·¨¶ÜÎüÊÕ±ÈÀý£º%d L_NPC_5 [ÊýÖµ]%sÉÁ¹ý¹¥»÷ L_NPC_6 [zroc]Npc(%d)ServerMove RegionIdx = %d L_NPC_7 Packing sync data ok...\n L_NPC_8 Packing sync data failed...\n L_NPC_9 [Sync]%d:%s<%d> request to %d. size:%d L_NPC_10 Packing player sync data ok...\n L_NPC_11 Packing player sync data failed...\n L_NPC_12 "NpcID:%d Life:%d\nRegionIndex:%d Pos:%d,%d\nPlayerNumber:%d\n" L_NPC_13 "NpcNumber:\n%02d,%02d,%02d\n%02d,%02d,%02d\n%02d,%02d,%02d" L_NPC_14 " [ÊýÖµ]AttackRating %d: Defense %d: RandomPercent (%d, %d) " L_NPC_15 " [error]ÖÂÃü´íÎó,ÎÞ·¨ÕýÈ·¶ÁÈ¡%s" L_NPC_16 ÔØÈëNpc%dÄ£°åÇëÇó·Ç·¨£¡ L_NPC_17 "[Script]SetPos error:SubWorld:%d, Pos(%d, %d)" L_NPC_18 [Map]World%d haven't been loaded! L_NPC_19 "[Map]Change Pos(%d,%d) Invalid!" L_NPC_20 [DEATH]SetMode:%d L_NPC_21 [DEATH] m_ProcessState: %d L_NPC_22 [DEATH] m_bExchangeServer: %d L_NPC_23 [DEATH] m_Doing: %d L_NPC_24 [DEATH] WaitForFrame TRUE L_NPC_25 [DEATH] WaitForFrame FALSE L_NPC_26 [error]%s Region Index < 0 when hurt L_NPC_27 [DEATH]On Hurt Finished L_NPC_28 [error]%s Region Index < 0 when dorevive L_NPC_29 ±»¹Ö´òËÀËðʧ¾­Ñé %d\r\n L_NPC_30 ±»¹Ö´òËÀËðʧ½ðÇ® %d\r\n L_NPC_31 ±»Íæ¼Ò [%s]´òËÀËðʧ¾­Ñé %d\r\n L_NPC_32 ±»Íæ¼Ò [%s]´òËÀËðʧ½ðÇ® %d\r\n L_NPCATTRIBM_0 [ÊýÖµ]%s±ùÉ˺¦Ôö¼Ó (%d) L_NPCATTRIBM_1 [ÊýÖµ]%s»ðÉ˺¦Ôö¼Ó (%d) L_NPCATTRIBM_2 [ÊýÖµ]%sµçÉ˺¦Ôö¼Ó (%d) L_NPCATTRIBM_3 [ÊýÖµ]%sËùÓÐÎïÀí¹¥»÷Á¦Ôö¼Ó°Ù·ÖÖ®%d L_NPCATTRIBM_4 [ÊýÖµ]%sÔ¶³ÌÎïÀí¹¥»÷Á¦Ôö¼Ó°Ù·ÖÖ®%d L_NPCATTRIBM_5 [ÊýÖµ]%s¿ÕÊÖÎïÀí¹¥»÷Á¦Ôö¼Ó°Ù·ÖÖ®%d L_NPCATTRIBM_6 [ÊýÖµ]%s½ü³ÌÎïÀí¹¥»÷Á¦Ôö¼Ó°Ù·ÖÖ®%d L_NPCATTRIBM_7 [ÊýÖµ]%s½ü³ÌÎäÆ÷%dÎïÀí¹¥»÷Á¦Ôö¼Ó°Ù·ÖÖ®%d L_NPCATTRIBM_8 [ÊýÖµ]%s¶¾×´Ì¬±äΪ£º¼ä¸ô%dÖ¡·¢×÷Ò»´Î%dÉ˺¦£¬¹²³ÖÐø%dÖ¡ L_NPCATTRIBM_9 [ÊýÖµ]%sÎïÀíÉ˺¦Á¦Ôö¼Ó (%d) L_NPCATTRIBM_10 [ÊýÖµ]%sÎå·À¿¹ÐÔÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_11 [ÊýÖµ]%sËùÓм¼ÄܼÓ%d¼¶£¬Î´Íê³É L_NPCATTRIBM_12 [ÊýÖµ]%sÃüÖÐÂÊÔö¼Ó°Ù·ÖÖ®%d (%dµã) L_NPCATTRIBM_13 [ÊýÖµ]%s¹¥»÷ËÙ¶ÈÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_14 [ÊýÖµ]%sÊ©·¨ËÙ¶ÈÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_15 [ÊýÖµ]%sµ±Ç°ÕóÓª±äΪ%d L_NPCATTRIBM_16 [ÊýÖµ]%s±ù¿¹ÐÔÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_17 [ÊýÖµ]%sÖÂÃüÒ»»÷°Ù·Ö±ÈÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_18 [ÊýÖµ]%sµ±Ç°Ãô½ÝÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_19 [ÊýÖµ]%sÍÁϵ¼¼ÄܼÓ%d¼¶ L_NPCATTRIBM_20 [ÊýÖµ]%sµ±Ç°¾«Á¦Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_21 [ÊýÖµ]%s¿ìËÙÃüÖлظ´Ôö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_22 [ÊýÖµ]%sÒÆ¶¯ËÙ¶ÈÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_23 [ÊýÖµ]%s»ðϵ¼¼ÄܼÓ%d¼¶ L_NPCATTRIBM_24 [ÊýÖµ]%s±ù¶³Ê±¼ä¼õÉٰٷÖÖ®%d L_NPCATTRIBM_25 [ÊýÖµ]%sÕðÍ˰ٷֱÈÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_26 [ÊýÖµ]%sÉúÃüÉÏÏÞÔö¼ÓÁ˰ٷÖÖ®%d (%dµã) L_NPCATTRIBM_27 [ÊýÖµ]%sÉúÃüÉÏÏÞÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_28 [ÊýÖµ]%sÉúÃü»Ø¸´ËÙ¶ÈÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_29 [ÊýÖµ]%sÉúÃüÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_30 [ÊýÖµ]%sµç¿¹ÐÔÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_31 " [ÊýÖµ]%sMFÖµÔö¼ÓÁË%d,δÍê³É" L_NPCATTRIBM_32 [ÊýÖµ]%sÄÚÁ¦ÉÏÏÞÔö¼ÓÁ˰ٷÖÖ®%d (%dµã) L_NPCATTRIBM_33 [ÊýÖµ]%sÄÚÁ¦ÉÏÏÞÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_34 [ÊýÖµ]%sÄÚÁ¦»Ø¸´ËÙ¶ÈÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_35 [ÊýÖµ]%sÄÚÁ¦Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_36 [ÊýÖµ]%sÎüÊÕÉ˺¦°Ù·Ö±ÈΪ%d£¬³ÖÐø%dÖ¡ L_NPCATTRIBM_37 [ÊýÖµ]%s½ü³ÌÎïÀíÉ˺¦·´µ¯°Ù·Ö±ÈÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_38 [ÊýÖµ]%s½ü³ÌÎïÀíÉ˺¦·´µ¯Ôö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_39 " [ÊýÖµ]%s½ðϵ¼¼ÄܼÓ%d¼¶, δÍê³É" L_NPCATTRIBM_40 [ÊýÖµ]%sÎïÀí¿¹ÐÔÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_41 [ÊýÖµ]%sÉ˺¦×ªÄÚÁ¦°Ù·Ö±ÈÔö¼ÓÁË%d L_NPCATTRIBM_42 [ÊýÖµ]%sÖж¾É˺¦¼õÉÙ%d L_NPCATTRIBM_43 [ÊýÖµ]%s¶¾¿¹ÐÔÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_44 [ÊýÖµ]%sÖж¾Ê±¼ä¼õÉٰٷÖÖ®%d L_NPCATTRIBM_45 [ÊýÖµ]%sÔ¶³ÌÉ˺¦·´µ¯Ôö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_46 [ÊýÖµ]%sÔ¶³ÌÉ˺¦·´µ¯°Ù·Ö±ÈÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_47 [ÊýÖµ]%s×Óµ¯¼õËÙ״̬±äΪ%d L_NPCATTRIBM_48 [ÊýÖµ]%sÌåÁ¦ÉÏÏÞÔö¼ÓÁ˰ٷÖÖ®%d (%dµã) L_NPCATTRIBM_49 [ÊýÖµ]%sÌåÁ¦ÉÏÏÞÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_50 [ÊýÖµ]%sÌåÁ¦»Ø¸´ËÙ¶ÈÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_51 [ÊýÖµ]%sÌåÁ¦Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_52 [ÊýÖµ]%s͵ÉúÃü°Ù·Ö±ÈΪ%d (±ÈÔ­±¾ÉÏÉýÁË%dµã) L_NPCATTRIBM_53 [ÊýÖµ]%s͵ÄÚÁ¦°Ù·Ö±ÈΪ%d (±ÈÔ­±¾ÉÏÉýÁË%dµã) L_NPCATTRIBM_54 [ÊýÖµ]%s͵ÌåÁ¦°Ù·Ö±ÈΪ%d (±ÈÔ­±¾ÉÏÉýÁË%dµã) L_NPCATTRIBM_55 [ÊýÖµ]%sµ±Ç°Á¦Á¿Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_56 [ÊýÖµ]%sÑ£ÔÎʱ¼ä¼õÉÙ%d L_NPCATTRIBM_57 [ÊýÖµ]%sÊÓÒ°·¶Î§Ôö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_58 [ÊýÖµ]%sµ±Ç°»îÁ¦Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_59 [ÊýÖµ]%sˮϵ¼¼ÄܼÓ%d¼¶£¬Î´Íê³É L_NPCATTRIBM_60 [ÊýÖµ]%sľϵ¼¼ÄܼÓ%d¼¶£¬Î´Íê³É L_NPCATTRIBM_61 [ÊýÖµ]%s»ð¿¹ÐÔÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_62 [ÊýÖµ]%s·ÀÓùÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_63 [ÊýÖµ]%s±ùÔöÇ¿Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_64 [ÊýÖµ]%s»ðÔöÇ¿Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_65 [ÊýÖµ]%sµçÔöÇ¿Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_66 [ÊýÖµ]%s¶¾ÔöÇ¿Ôö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_67 [ÊýÖµ]%sºÈÁ˲¹ÑªÒ©£¬»ñµÃ%dÖ¡ÄÚÿ10Ö¡»Ø¸´%dµãÉúÃüµÄЧ¹û L_NPCATTRIBM_68 [ÊýÖµ]%sºÈÁ˲¹ÄÚÁ¦Ò©£¬»ñµÃ%dÖ¡ÄÚÿ10Ö¡»Ø¸´%dµãÄÚÁ¦µÄЧ¹û L_NPCATTRIBM_69 [ÊýÖµ]%sÎïÀí¿¹ÐÔÉÏÏÞÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_70 [ÊýÖµ]%s±ù¿¹ÐÔÉÏÏÞÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_71 [ÊýÖµ]%s»ð¿¹ÐÔÉÏÏÞÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_72 [ÊýÖµ]%sµç¿¹ÐÔÉÏÏÞÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_73 [ÊýÖµ]%s¶¾¿¹ÐÔÉÏÏÞÔö¼ÓÁË%dµã L_NPCATTRIBM_74 [ÊýÖµ]%sÎå·À¿¹ÐÔÉÏÏÞÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_75 [ÊýÖµ]%sÑ£ÔΰٷֱÈÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_76 [ÊýÖµ]%sÖÂÃüÒ»»÷¿¹ÐÔÔö¼Ó%d L_NPCATTRIBM_77 [ÊýÖµ]%sÎïÀíÉ˺¦Ôö¼Ó (%d) L_NPCATTRIBM_78 [ÊýÖµ]%s״̬ÃâÒß״̬±äΪ%d L_NPCSET_0 ÎļþÔØÈëʧ°Ü£º%s£¬Çë֪ͨÑз¢ÈËÔ±½øÐд¦Àí£¡ L_NPCSET_1 ÎļþÔØÈëʧ°Ü£º%s L_NPCSET_3 "[Script]Npc %s,%d" L_NPCSET_4 [Request]Remove %d from %d on %d timeout L_NPCSET_5 [Request]Insert %d at %d on %d L_NPCSET_6 [Request]Remove %d from %d on %d L_NPCSET_7 %d:AddNpc:%d\n L_NPCSET_8 %d:RemoveNpc:%d %s\n L_NPCSET_9 Error!!!NpcCount is Full!!Can Not Add Any More!\n L_NPCTEMPLATE_0 ÎÞ·¨ÕÒµ½%s\n L_NPCTEMPLATE_1 [%s]µ÷ÓÃGetNpcLevelDataº¯ÊýµÄ ´«Èë²ÎÊý [%s]ÓÐÎó£¬Çë¼ì²é\n L_NPCTEMPLATE_2 µ÷ÓÃGetNpcLevelDataº¯ÊýµÄ ´«Èë²ÎÊý [%s]ÓÐÎó£¬Çë¼ì²é\n L_NPCTEMPLATE_3 "ÎÞÕÒµ½¸Ã [%s]ħ·¨µÄId,Çë¼ì²é£¡" L_PLAYER_1 [skill]right L_PLAYER_2 [skill]left L_PLAYER_3 [skill]return L_PLAYER_4 SubWorld Fail.\n L_PLAYER_5 NPC Fail.\n L_PLAYER_6 player Packing sync data failed...\n L_PLAYER_7 Load PlayerInfo Step %d Failed...\n L_PLAYER_8 player Packing skill sync data failed...\n L_PLAYER_9 [ÊýÖµ]%sʵ¼ÊÔö¼Ó¾­Ñé%dµã L_PLAYER_10 %s (%s) ÔÚ%dÑ­»·¼ñÁË%dÁ½Òø×Ó\n L_PLAYER_11 %s\nSubWorld:%d\nReviveID:%d\nMpsX:%d\nMpsY:%d\n L_PLAYER_12 "[%s][%s] sell %s(%s)(count:%d) to [%s][%s], GenTime:%u\r\n" L_PLAYER_13 TradeTime: %d-%d %d:%d:%d\r\n\r\n L_PLAYER_14 %d/%d/%d %d:%d:%d L_PLAYER_15 %s\t%s\t%d\t%s\t%d\t%d\r\n L_PLAYER_15_LINUX %s\t%s\t%lld\t%s\t%lld\t%d\r\n L_PLAYER_16 "Account %s, Player %s UseSilver Type = %d, UseType = %d, Count = %d\n" L_PLAYER_17 Exception Have Caught When Execute Script[%d]!!!!! L_PLAYER_18 [trade]trade Óë%s½»Ò׿ªÊ¼£¡ L_PLAYER_19 [trade]trade µÃµ½½»Ò×¶Ô·½Ç®ÐÅÏ¢£º%d L_PLAYER_20 [trade]trade ½»Ò×Íê³É£¡ L_PLAYER_21 [trade]trade ½»Ò×È¡Ïû£¡ L_PLAYER_22 ¼ñÈ¡ÎïÆ·\r\n L_PLAYER_23 ¼ñÈ¡½ðÇ® %d\r\n L_PLAYER_24 ¶ªÆúÎïÆ·\r\n L_PLAYER_25 Íæ¼ÒÏ໥½»Ò×Âô³öÎïÆ·¸ø [%s]\r\n L_PLAYER_26 Íæ¼ÒÏ໥½»Ò×¶Ô·½Õ˺Š[%s]½ÇÉ«Ãû [%s] ÊÕÈ룺%d Ö§³ö£º%d\r\n L_PLAYER_27 Song ph­¬ng giao dÞch tõ [%s] [%s] mua vµo vËt phÈm\r\n L_PLAYERCHAT_0 [chat]ÁÄÌìÊý¾Ý°ü´íÎó£¡ L_PLAYERCHAT_1 player Packing friend sync data failed...\n L_PLAYERCHAT_2 player Packing friend 2 sync data failed...\n L_PLAYERSET_0 SERVER:Player[%s] has been removed! L_PLAYERSET_2 [error]Attach to a connected player named %s L_PLAYERSET_3 [error]Find Guid to a disconnect player L_PLAYERSET_4 %s ½Å±¾ÎÞ·¨¼ÓÔØ£¬¿ÉÄÜÎļþ²»´æÔÚ»òÓï·¨´íÎó L_PlayerSet_AutohangItem %s »ñµÃÁË %s\n L_PLAYER_TIRE_MSG1 "B¹n ®ang trong giai ®o¹n mÖt mái! HiÖu qu¶ luyÖn c«ng chØ nhËn ®­îc 50%! Xin h·y nghØ ng¬i, gi÷ g×n søc kháe!" L_PLAYER_TIRE_MSG2 "B¹n ®· mÖt mái! Kh«ng nhËn ®­îc bÊt cø hiÖu qu¶ luyÖn c«ng nµo! Xin h·y nghØ ng¬i, gi÷ g×n søc kháe!" L_PLAYER_TIRE_MSG3 "B¹n ®· ch¬i liªn tôc 4 giê 50 phót! ChØ cßn 10 phót ®Ó b¹n chuÈn bÞ rêi m¹ng! Xin h·y nghØ ng¬i, gi÷ g×n søc kháe!" L_PLAYER_TIRE_MSG4 "B¹n ®· ch¬i liªn tôc 4 giê 59 phót! ChØ cßn 1 phót ®Ó b¹n chuÈn bÞ rêi m¹ng!Xin h·y nghØ ng¬i, gi÷ g×n søc kháe!" L_PLAYER_TIRE_MSG5 HÖ thèng ®· chÆn kh«ng cho ng­êi ch¬i tiÕp tôc ®¨ng nhËp! §îi h«m sau míi cã thÓ ch¬i tiÕp! L_PLAYER_TIRE_MSG6 "B¹n ®· mÖt mái, kh«ng thÓ t¨ng ®iÓm tiÒm n¨ng!" L_PLAYER_TIRE_MSG7 "B¹n ®· mÖt mái, kh«ng thÓ t¨ng ®iÓm kü n¨ng!" L_PLAYER_TIRE_MSG8 B¹n ®· b¾t ®Çu mÖt mái! Kh«ng thÓ gia nhËp hoÆc rêi khái bang héi! L_PLAYER_TIRE_MSG9 B¹n ®· mÖt mái! L_PLAYER_TIRE_MSG10 "B¹n ®· mÖt mái, kh«ng thÓ ®èi tho¹i víi nh©n vËt nµy!" L_PLAYER_TIRE_MSG11 B¹n ®· mÖt mái! Kh«ng thÓ giao dÞch víi ng­êi kh¸c! L_PLAYER_TIRE_MSG12 B¹n ®· mÖt mái! Kh«ng thÓ mua bÊt cø mãn g×! L_PLAYER_TIRE_MSG13 "Ng­êi nµy ®ang trong thêi gian mÖt mái, kh«ng thÓ b¸n hµng cho b¹n!" L_PLAYERSTALL_0 Recv c2s_stallmarkprice request L_PLAYERSTALL_1 Recv c2s_stallmakeadv request L_PLAYERSTALL_2 Recv c2s_stallstallbuyitem request L_PLAYERSTALL_3 Recv c2s_stallexit request L_PLAYERSTALL_4 Recv c2s_stallrequestadv request L_PLAYERSTALL_5 Recv c2s_stallrequestiteminfo request L_PLAYERSTALL_6 In KPlayerStall::ProcessStallProtocol recv unknown protocol L_PLAYERSTALL_7 In KPlayerStall construcotr L_PLAYERSTALL_8 KPlayerStall::CheckItemPriceRange : some item price is not correctly\n L_PLAYERSTALL_9 KPlayerStall::GetItemPrice : the item %d don't exist\n L_PLAYERSTALL_10 KPlayerStall::SetItemPrice : the item %d don't exist\n L_PLAYERSTALL_11 KPlayerStall::CheckMakeStallCondition : you are in fight area\n L_PLAYERSTALL_12 KPlayerStall::CheckMakeStallCondition : No item in equitment room\n L_PLAYERSTALL_13 KPlayerStall::CheckMakeStallCondition : Player is on horse\n L_PLAYERSTALL_14 "KPlayerStall::HasEnoughSpace : no enough space for Width = %d , Height = %d \n" L_PLAYERSTALL_15 KPlayerStall::HasEnoughMoney : no enough Money %d \n L_PLAYERSTALL_16 "KPlayerStall::HasThisItem : item haven't existed , Itemidx = %d, nX = %d , nY = %d ,Price = %d nIdx = %d\n" L_PLAYERSTALL_17 KPlayerStall::HasThisItem : item couldn't be sell\n L_PLAYERSTALL_18 "KPlayerStall::HasThisItem : price rise,now price is %d, your pay is %d \n" L_PLAYERSTALL_19 "KPlayerStall::HasThisItem : price down,now price is %d, your pay is %d \n" L_PLAYERSTALL_20 KPlayerStall::c2sstallmarkprice : the item be priced number is error L_PLAYERSTALL_21 Recv markprice item list: L_PLAYERSTALL_22 "Recv markprice protocol, but cann't fit the condition" L_PLAYERSTALL_23 "Recv markprice protocol, but some item has a error price" L_PLAYERSTALL_24 KPlayerStall::c2sstallmarkprice : SellerID is L_PLAYERSTALL_25 KPlayerStall::c2sstallmarkprice : SellerID is error L_PLAYERSTALL_26 "Some marked item don't exist, something wrong??" L_PLAYERSTALL_27 "Set seller %d to Stall_Sell_State\n," m_nPlayerIndex); L_PLAYERSTALL_28 Recv buy item info: L_PLAYERSTALL_29 "SellID = %d, ItemID= %d \n" L_PLAYERSTALL_30 [%02d:%02d:%02d]: %s<%s> ´Ó %s<%s> ´¦ÒÔ %d µÄ¼Û¸ñÂò×ßÁË [%s]\r\n L_PLAYERSTALL_31 [Unknown Time]: %s<%s> ´Ó %s<%s> ´¦ÒÔ %d µÄ¼Û¸ñÂò×ßÁË [%s]\r\n L_PLAYERSTALL_32 [%s]µÄÉú³Éʱ¼äÊÇ (%u) \r\n\r\n L_PLAYERSTALL_33 ´Ó [Account:%s] [Name:%s]µÄ°Ú̯ÂòÈëÎïÆ· Ö§³ö£º%d [%s]ÊÕÈ룺%d ˰½ð£º%d\r\n L_PlayerTrade_0 [trade]trade µÃµ½½»Ò×״̬ÐÅÏ¢£º¼º·½Ëø¶¨ %d £¬¶Ô·½Ëø¶¨ %d£¬¼º·½È·¶¨ %d£¬¶Ô·½È·¶¨ %d L_BuySell_0 BuySell: %s buy idx error! L_BuySell_1 %s (%s) ÔÚ%dÑ­»·ÂôÁË%sµÃµ½%dÁ½Òø×Ó\n L_BuySell_2 ´ÓnpcÂòÈëÎïÆ· Ö§³ö½ðÇ®£º%d\r\n L_BuySell_3 ´ÓnpcÂô³öÎïÆ· ÊÕÈë½ðÇ®£º%d\r\n L_ITEM_0 %s (%s) µÄ×°±¸±»·ÇÕý³£Çå³ý\n L_ItemList_0 %s (%s) »ñÈ¡%s (%s) µÄ×°±¸%d\n L_ItemList_1 "[ITEM] ItemListIdx:%d, Item:%d, ItemId:%d" L_ItemList_2 %s (%s) µÄ×°±¸%dÇå³ýʱÒѾ­ÊÇ%dËùÊôµÄ×°±¸\n L_ItemList_3 [trade]trade ¶Ô·½¼õÉÙÎïÆ· id:%d PosX:%d PosY:%d Width:%d Height:%d L_ItemList_4 [trade]trade ´ËÎïÆ·ÊôÐÔ1 Genre:%d Detail:%d Particur:%d Series:%d L_ItemList_5 [trade]trade ´ËÎïÆ·ÊôÐÔ2 Level:%d Luck:%d RandomSeed:%d Version:%d Durability:%d L_ItemList_6 [trade]trade ´ËÎïÆ·ÊôÐÔ3 MagicLevel: %d %d %d %d %d %d L_ItemList_7 [%s]É趨´¢ÎïÏäÃÜÂ룡 L_ItemList_8 GMÉ趨 [%s]µÄ´¢ÎïÏäÃÜÂ룡 L_ItemList_9 [%s]È¡Ïû´¢ÎïÏäÃÜÂ룡 L_ItemList_10 GMÈ¡Ïû [%s]µÄ´¢ÎïÏäÃÜÂ룡 L_ItemList_11 [%s]Ð޸Ĵ¢ÎïÏäÃÜÂ룡 L_ItemList_12 GMËø¶¨ [%s]µÄ´¢ÎïÏ䣡 L_ItemList_13 GM½âËø [%s]µÄ´¢ÎïÏ䣡 L_ItemList_14 ËÀÍöµôÂäÎïÆ·\r\n L_ItemList_15 ËÀÍöµôÂäÉíÉÏ×°±¸\r\n L_ItemList_16 ¶ªÆúËùÓÐÒ©Æ·\r\n L_ItemList_17 ¶ªÆúËùÓкìÒ©\r\n L_ItemList_18 ¶ªÆúËùÓÐÀ¶Ò©\r\n L_ItemList_19 ¶ªÆúËùÓкìÀ¶Ò©\r\n L_ItemList_20 ¶ªÆúËùÓа×Ò©\r\n L_ItemList_21 ¶ªÆúËùÓÐÂÌÒ©\r\n L_ItemList_22 "%s (%s) thanh vËt phÈm %s (%d,%d,%d,%d,%d) xuÊt hiÖn lçi, bÞ xãa bá\r\n" L_ItemSet_0 %s ÔØÈëʧ°Ü£¬Çë¼ì²éÉ趨Îļþ²¢Í¨ÖªÑз¢ÈËÔ±£¡ L_KLibOfBPT_0 [ħ·¨ÊôÐÔ]%sÎå·À¿¹ÐÔÉÏÏÞÔö¼Ó%d L_KLibOfBPT_1 [ħ·¨ÊôÐÔ]m_CMAIT [ǰ׺ºó׺] [ÀàÐÍ] [ÎåÐÐ] [¼¶±ð]\n L_KLibOfBPT_2 " [ħ·¨ÊôÐÔ]m_CMAIT [%d] [%d] [%d] [%d]: Count = %3d, %s \n" L_Core_0 ÎÞ·¨´ò¿ª\\settings\\gamesetting.iniÎļþ £¬Çë¼ì²é!!\n L_Core_1 [Math]³õʼ»¯Êýѧº¯Êýʧ°Ü! L_Core_2 [Script]½Å±¾Õ¼¿Õ¼äΪ%d L_Core_3 ÎÞ·¨´ò¿ª%sÎļþ!!!\n L_Core_4 ÈËÎïÄ£°åÊýÁ¿%d L_Core_7 %sNpcµÈ¼¶É趨½Å±¾ÎÞ·¨¼ÓÔØ£¬¿ÉÄÜÎļþ²»´æÔÚ»òÓï·¨´íÎó L_ProtocolProcess_0 [trade]trade ¶Ô·½Ôö¼ÓÎïÆ·¿Í»§¶ËÌí¼Óʧ°Ü!!! L_ProtocolProcess_1 [trade]trade ¶Ô·½Ôö¼ÓÎïÆ· id:%d PosX:%d PosY:%d L_ProtocolProcess_2 [trade]trade ´ËÎïÆ·ÊôÐÔ1 Genre:%d quality:%d Detail:%d Particur:%d Series:%d L_ProtocolProcess_3 [trade]trade ´ËÎïÆ·ÊôÐÔ2 Level:%d Luck:%d RandomSeed:%d Version:%d Durability:%d L_PLAYERDBFUN_0 [Error!]AddNpc Error DBFuns.cpp L_PLAYERDBFUN_1 "ItemSet:%d, Load item failed!\n" L_PLAYERDBFUN_2 "[%s]\nPlayerName:(%s:%s)\tNpcName:(%s)\nMoney:(%d:%d)\nPos:(%d,%d,%d)\n" L_PLAYERDBFUN_3 "ItemName:%s, Ver:%d, Rand:%d, ID:%d, Param:(%d,%d,%d), GenTime:%d, Lvl:%d, Series:%d, Local(%d:%d:%d), Magic(%d,%d,%d,%d,%d,%d), Luck:%d, Dur:%d, MaxDur:%d\n" L_PLAYERDBFUN_4 ----\n%s\nItemList Index:%d\nItem Index:%d\nItem ID:%d\nItem Place:%d L_PLAYERDBFUN_5 ----\n MenuState: %d TradeState: %d L_MissleSet_0 "MissleSet Have Full!!!, It Maybe A Error!" L_MissleSet_1 [Missle]Missle%dAdd L_MissleSet_2 [Missle]Missle%dRemove L_MissleSet_3 [Missle]Count%d L_SkillList_0 NpcµÄ¼¼ÄÜÊýÁ¿³¬¹ýÁËÏÞÖÆ50£¡£¡£¡£¬Çë¼ì²é!!! L_SkillList_1 "Param2PCoordinateº¯Êý»ñµÃ²ÎÊýÎ¥·¨£¡nParam1,nParam2 [%d,%d], nPX,nPY" L_SkillList_2 "Skill::Cast(), nLauncher < 0 , Return False;" L_SkillList_3 "Call Skill::Cast(), nWaitTime < 0 " L_SkillList_4 ´´½¨×Óµ¯Ìùͼʧ°Ü£¡£¡£¡%s L_Skills_0 ÎÞ·¨¶ÁÈ¡¼¼ÄÜÉ趨½Å±¾Îļþ%s£¬ÇëÈ·ÈÏÊÇ·ñÎļþ´æÔÚ»ò½Å±¾Óï·¨ÓÐÎó£¡ L_Skills_1 ÖÂÃü´íÎó£¡ÎÞ·¨»ñµÃ¼¼ÄÜ [%s]µÄÉ趨½Å±¾£¬Çë¼ì²éÊÇ·ñ´æÔÚ»òÓï·¨ÓÐÎó£¡\n L_Skills_2 "µ±»ñµÃ¸Ã¼¼Äܵȼ¶Îª%d£¨%s,%s£©Ê±£¬³ö´í£¬Çë¼ì²é½Å±¾!," L_ScriptFuns_0 Error!Say½Å±¾¶Ô»°¹ý³¤£¬Çë¸üÕý¡£%s L_LuaFuns_0 ÎÞ·¨ÕÒµ½Ö¸¶¨µÄ½Å±¾¶ÔÏó L_SortScript_0 [½Å±¾]¼ÓÔØ½Å±¾%s£¬³ö´í£¬¸Ã½Å±¾ÎÞ·¨¼ÓÔØ£¡£¡Çë¼ì²é£¡£¡ L_SortScript_1 [½Å±¾]ÑÏÖØ´íÎó!½Å±¾ÊýÁ¿³¬ÏÞÖÆ%d£¡ÇëÁ¢¼´½â¾ö£¡£¡ L_SortScript_2 " [Script]½Å±¾×ÜÈÝÁ¿³¬¹ý%d,ÑÏÖØ´íÎóÇë¼ì²é!" L_SortScript_3 ¼ÓÔØ%sÎļþ³ö´í L_CoreServerShell_0 [error]ÍøÂç½ÓÊÕЭÒé´óС²»Æ¥Åä L_CoreServerShell_1 " [error]ÍøÂç½ÓÊÕЭÒé´óС²»Æ¥Åä<%d>, should %d, but %d\n" L_GMCOMMAND_0 "Ö´ÐÐGMÖ¸Áî,·¢ÉúÒì³£!\n" MSG_GET_EXP B¹n nhËn ®­îc %I64d ®iÓm kinh nghiÖm. MSG_DEC_EXP B¹ntæn thÊt %I64d ®iÓm kinh nghiÖm. MSG_LEVEL_UP §¼ng cÊp cña B¹n th¨ng lªn ®Õn %d. MSG_LEADER_LEVEL_UP §¼ng cÊp thèng so¸i cña B¹n th¨ng lªn ®Õn %d! MSG_GET_ATTRIBUTE_POINT B¹n nhËn ®­îc %d ®iÓm tiÒm n¨ng! MSG_GET_SKILL_POINT B¹n nhËn ®­îc %d mét kü n¨ng ®iÓm! MSG_GET_ATTRIBUTE_SKILL_POINT B¹n nhËn ®­îc %d ®iÓm tiÒm n¨ng vµ %d mét kü n¨ng ®iÓm! MSG_SKILL_BEYOND_ATTACKRADIUS "B¹n ®øng c¸ch tiªu ®iÓm qu¸ xa, tr­íc m¾t sö dông vâ c«ng nµy sÏ kh«ng ®ñ hiÖu nghiÖm" MSG_GET_HALF_EXP "B¹n ®ang trong tr¹i th¸i mái mÖt, chØ nhËn ®­îc mét nöa ®iÓm kinh nghiÖm %d ®iÓm." MSG_TEAM_AUTO_REFUSE_INVITE Tù ®éng cù tuyÖt lêi mêi cña ng­êi kh¸c ®èi víi nhãm cña B¹n MSG_TEAM_NOT_AUTO_REFUSE_INVITE HiÓn thÞ ng­êi kh¸c ®ang mêi nhãm cña B¹n MSG_TEAM_SEND_INVITE B¹n %s ph¸t ra lêi mêi c¸c nhãm MSG_TEAM_CANT_INVITE Ng­êi míi ch¬i kh«ng thÓ mêi ®­îc ng­êi cña tæ ®éi kh¸c MSG_TEAM_GET_INVITE %s mêi tæ ®éi cña B¹n! MSG_TEAM_REFUSE_INVITE %s cù tuyÖt lêi mêi cña nhãm B¹n! MSG_TEAM_CREATE B¹n s¸ng lËp nªn mét nhãm míi MSG_TEAM_CREATE_FAIL S¸ng lËp nhãm thÊt b¹i. MSG_TEAM_CANNOT_CREATE B¹n hiÖn giê kh«ng thÓ lËp nhãm MSG_TEAM_TARGET_CANNOT_ADD_TEAM §èi ph­¬ng hiÖn giê kh«ng thÓ lËp nhãm MSG_TEAM_OPEN nhãm cña B¹n hiÖn giê kh«ng ®­îc phÐp tiÕp nhËn thªm héi viªn míi MSG_TEAM_CLOSE nhãm cña B¹n hiÖn giê kh«ng ®­îc phÐp tiÕp nhËn thªm héi viªn míi MSG_TEAM_ADD_MEMBER %s trë thµnh b»ng h÷u cña nhãm B¹n. MSG_TEAM_SELF_ADD nhãm cña B¹n %s gia nhËp. MSG_TEAM_DISMISS_CAPTAIN B¹n ®· gi¶i t¸n nhãm cña m×nh MSG_TEAM_DISMISS_MEMBER %s gi¶i t¸n nhãm! MSG_TEAM_KICK_ONE %s bÞ khai trõ khái nhãm MSG_TEAM_BE_KICKEN B¹n bÞ khai trõ khái nhãm MSG_TEAM_APPLY_ADD %s xin phÐp gia nhËp nhãm! MSG_TEAM_APPLY_ADD_SELF_MSG nhãm cña B¹n xin phÐp %s gia nhËp! MSG_TEAM_LEAVE %s rêi khái nhãm. MSG_TEAM_LEAVE_SELF_MSG nhãm mµ B¹n %s rêi khái. MSG_TEAM_CHANGE_CAPTAIN_FAIL1 §¶m nhËn nhãm tr­ëng thÊt b¹i! MSG_TEAM_CHANGE_CAPTAIN_FAIL2 %s kh«ng ®ñ søc thèng so¸i! MSG_TEAM_CHANGE_CAPTAIN_FAIL3 nhãm cña B¹n kh«ng thÓ chuyÓn giao cho ng­êi míi MSG_TEAM_CHANGE_CAPTAIN %s ®­îc ®¶m nhËn lµ nhãm tr­ëng MSG_TEAM_CHANGE_CAPTAIN_SELF B¹n ®­îc %s ®¶m nhËn lµ nhãm tr­ëng! MSG_TEAM_AUTO_CAPTAIN_SELF B¹n ®­îc hÖ thèng chØ ®Þnh lµ nhãm tr­ëng! MSG_TEAM_AUTO_CAPTAIN %s ®­îc hÖ thèng chØ ®Þnh lµ nhãm tr­ëng! MSG_TEAM_ERROR01 "nhãm tr­ëng do hÖ thèng chØ ®Þnh, kh«ng thÓ t¨ng thªm thµnh viªn nhãm! " MSG_TEAM_ERROR02 "nhãm tr­ëng do hÖ thèng chØ ®Þnh, kh«ng thÓ ®uæi ng­êi khái nhãm! " MSG_TEAM_ERROR03 "nhãm tr­ëng do hÖ thèng chØ ®Þnh, kh«ng thÓ ®¶m nhËn t©n nhãm tr­ëng! " MSG_TEAM_ERROR04 "nhãm tr­ëng do hÖ thèng chØ ®Þnh, kh«ng thÓ mêi ng­êi kh¸c gia nhËp nhãm! " MSG_TEAM_ERROR05 "nhãm tr­ëng do hÖ thèng chØ ®Þnh, kh«ng thÓ më réng nhãm! " MSG_CHAT_APPLY_ADD_FRIEND B¹n ®Õn %s xin phÐp ®­îc kÕt giao. MSG_CHAT_FRIEND_HAD_IN %s ®· ®­îc nhËn lµm b¼ng h÷u. MSG_CHAT_GET_FRIEND_APPLY %s xin phÐp gia nhËp b»ng h÷u! MSG_CHAT_REFUSE_FRIEND %s cù tuyÖt xin lµm b»ng h÷u MSG_CHAT_ADD_FRIEND_FAIL Tham gia %s lµm b»ng h÷u thÊt b¹i! MSG_CHAT_ADD_FRIEND_SUCCESS B¹n ®· %s trë thµnh b»ng h÷u! MSG_CHAT_CREATE_TEAM_FAIL1 S¸ng lËp nhãm b»ng h÷u míi thÊt b¹i! MSG_CHAT_CREATE_TEAM_FAIL2 §· cã mét nhãm lÊy tªn nµy! MSG_CHAT_CREATE_TEAM_FAIL3 §· ®¹t ®ñ sè ng­êi trong mét nhãm! MSG_CHAT_RENAME_TEAM_FAIL Thay ®æi tªn nhãm thÊt b¹i! MSG_CHAT_DELETE_TEAM_FAIL1 L­îc bá nhãm thÊt b¹i! MSG_CHAT_DELETE_TEAM_FAIL2 nhãm nµy kh«ng cho phÐp l­îc bá MSG_CHAT_FRIEND_ONLINE %s lªn m¹ng råi! MSG_CHAT_FRIEND_OFFLINE %s rêi m¹ng råi! MSG_CHAT_FRIEND_DELETE %s bÞ l­îc bá råi! MSG_CHAT_DELETE_FRIEND B¹n ®· %s hñy bá mèi quan hÖ b»ng h÷u! MSG_CHAT_DISMISS_FRIEND %s cïng B¹n hñy bá mèi quan hÖ b»ng h÷u! MSG_CHAT_DISMISS_BROTHER %s cïng B¹n hñy bá mèi quan hÖ th©n thÝch! MSG_CHAT_DISMISS_MATE %s cïng B¹n hñy bá mèi quan hÖ phu thª! MSG_CHAT_DISMISS_RELATION %s cïng B¹n hñy bá mèi quan hÖ! MSG_CHAT_MSG_FROM_FRIEND %s tin tøc chuyÓn ®Õn! MSG_CHAT_FRIEND_NOT_NEAR %s kh«ng ë phô cËn! MSG_CHAT_FRIEND_NOT_ONLINE %s kh«ng trùc tuyÕn! MSG_CHAT_TAR_REFUSE_SINGLE_TALK %s ch­a ®Þnh duyÖt chøc n¨ng t¸n gÉu! MSG_SHOP_NO_ROOM Kho¶ng trèng trong tói kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_MONEY TiÒn Vµng kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_FUYUAN Phóc duyªn kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_COIN TiÒn Xu kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_SCORE §iÓm tÝch lòy kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_CONTRIBUTION §iÓm cèng hiÕn kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_RESPECT TiÒn Kh«ng §ñ MSG_SHOP_NO_ENERGY §iÓm Tinh Lùc Kh«ng §ñ! MSG_SHOP_NO_REFINING Tinh LuyÖn Th¹ch kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_GOLDCOIN_NEW Xu kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_ARENA_CREDITS §iÓm TÝch Lòy kh«ng ®ñ! MSG_SHOP_NO_SJGX C«ng hu©n Tèng Kim kh«ng ®ñ! MSG_NPC_NO_MANA Néi lùc kh«ng ®ñ! MSG_NPC_NO_STAMINA ThÓ lùc kh«ng ®ñ! MSG_NPC_NO_LIFE Sinh mÖnh kh«ng ®ñ! MSG_NPC_DEATH %s khÝ tuyÖt th©n vong!! MSG_OBJ_CANNOT_PICKUP B¹n kh«ng thÓ lÊy ®­îc vËt phÈm cña ng­êi kh¸c! MSG_MONEY_CANNOT_PICKUP B¹n kh«ng thÓ lÊy ®­îc tiÒn cña ng­êi kh¸c! MSG_OBJ_TOO_FAR "vËt phÈm qu¸ xa, kh«ng thÓ lÊy ®­îc! " MSG_DEC_MONEY B¹n bÞ mÊt %d l­îng b¹c! MSG_EARN_MONEY B¹n nhËn ®­îc %d l­îng b¹c! MSG_DEATH_LOSE_ITEM B¹n mÊt ®i vËt phÈm %s! MSG_ADD_ITEM B¹n nhËn ®­îc %d mét c¸i %s! MSG_ITEM_SAME_DETAIL_IN_IMMEDIATE HiÖn ®· cã vËt phÈm ®ång lo¹i råi MSG_CAN_NOT_VIEW_ITEM HiÖn giê kh«ng thÓ xem xÐt trang bÞ cña ng­êi kh¸c! MSG_ITEM_DAMAGED "Nh÷ng trang bÞ cña b¹n %s ®· sö dông qu¸ l©u, hao mßn triÖt ®Ó! " MSG_ITEM_NEARLY_DAMAGED "Nh÷ng thø b¹n trang bÞ %s ®· s¾p bÞ hao mßn, xin kÞp thêi xö lý " MSG_ITEM_USINGTIMES_END %s cña b¹n ®· hao mßn triÖt ®Ó! MSG_ITEM_UNFIT_SIZE_IMMEDIATE Thanh c«ng cô chØ cã thÓ ®Æt vµo 1 vËt phÈm mµ th«i! MSG_ITEM_LEFTUSAGETIME_FADE "%s cña b¹n s¾p háng, cßn %d phót sö dông!" MSG_ITEM_LEFTUSAGETIME_TIMEOUT %s cña b¹n ®· h­ háng! MSG_TRADE_STATE_OPEN B¹n hiÖn giê cã thÓ giao dÞch. MSG_TRADE_STATE_CLOSE B¹n hiÖn giê kh«ng thÓ giao dÞch. MSG_TRADE_SELF_LOCK B¹n ®· khãa chøc n¨ng giao dÞch vËt phÈm. MSG_TRADE_SELF_UNLOCK "B¹n gi¶i khãa, giao dÞch vËt phÈm. " MSG_TRADE_DEST_LOCK %s ®· khãa chøc n¨ng giao dÞch vËt phÈm. MSG_TRADE_DEST_UNLOCK "%s B¹n gi¶i khãa, giao dÞch vËt phÈm. " MSG_TRADE_SUCCESS B¹n cïng víi %s giao dÞch thµnh c«ng. MSG_TRADE_FAIL B¹n cïng víi %s giao dÞch thÊt b¹i. MSG_TRADE_SELF_ROOM_FULL kho¶ng trèng trong tói cña B¹n kh«ng ®ñ! MSG_TRADE_DEST_ROOM_FULL %s kho¶ng trèng trong tói kh«ng ®ñ! MSG_TRADE_SEND_APPLY B¹n gÆp %s xin phÐp giao dÞch! MSG_TRADE_GET_APPLY %s xin phÐp cïng víi B¹n giao dÞch! MSG_TRADE_REFUSE_APPLY %s cù tuyÖt giao dÞch víi B¹n! MSG_TRADE_TASK_ITEM VËt phÈm nµy kh«ng thÓ giao dÞch! MSG_PK_NORMAL_FLAG_0 Tr¹ng th¸i PK ë d¹ng luyÖn c«ng MSG_PK_NORMAL_FLAG_1 Tr¹ng th¸i PK ë d¹ng chiÕn ®Êu MSG_PK_NORMAL_FLAG_2 Tr¹ng th¸i PK ë d¹ng thøc giÕt ng­êi MSG_PK_FIGHT_FLAG PK ®· s½n sµng cho d¹ng thøc chiÕn ®Êu MSG_PK_KILL_ALL_FLAG PK ®· s½n sµng cho d¹ng giÕt ng­êi MSG_PK_VALUE TrÞ sè PK hiÖn thêi cña B¹n lµ %d! MSG_PK_ERROR_1 B¹n hiÖn giê ®ang ë trong tr¹ng th¸i phi chiÕn ®Êu! MSG_PK_ERROR_2 Ng­êi míi kh«ng thÓ giÕt thï! MSG_PK_ERROR_3 B¹n ®ang cïng víi ng­êi kh¸c trao ®æi ý kiÕn! MSG_PK_ERROR_4 B¹n ®ang cïng víi ng­êi kh¸c giÕt thï! MSG_PK_ERROR_5 B¹n kh«ng thÓ giÕt ng­êi míi! MSG_PK_ERROR_6 §èi ph­¬ng ®ang ë trong tr¹ng th¸i phi chiÕn ®Êu! MSG_PK_ERROR_7 §èi ph­¬ng ®ang cïng víi ng­êi kh¸c trao ®æi ý kiÕn! MSG_PK_ENMITY_SUCCESS_1 %s cïng víi B¹n cõu s¸t! MSG_PK_ENMITY_SUCCESS_2 Sau 10 gi©y b¾t ®Çu tiÕn hµnh cõu s¸t! MSG_PK_ENMITY_CLOSE nhiÖn vô cõu s¸t cña B¹n kÕt thóc! MSG_PK_ENMITY_OPEN B©y giê b¾t ®Çu tiÕn hµnh cõu s¸t! MSG_PK_ERROR_8 PK tõ phi luyÖn c«ng chuyÓn sang luyÖn c«ng ph¶i mÊt 3 phót MSG_PK_YUXI_1 "S¸t h¹i ng­êi së h÷u Ngäc Tû, bÞ trõng ph¹t PK gÊp 2 lÇn." MSG_PK_YUXI_2 Së h÷u Ngäc Tû sÏ kh«ng bÞ trõng ph¹t PK MSG_TONG_CREATE_ERROR01 Tªn bang héi qu¸ dµi MSG_TONG_CREATE_ERROR02 Phe ph¸i trong bang héi hiÓu lÇm! MSG_TONG_CREATE_ERROR03 Thµnh viªn bang héi kh«ng thÓ kh«ng thÓ lËp mét bang héi kh¸c! MSG_TONG_CREATE_ERROR04 S¸t thñ míi cã thÓ lËp bang héi MSG_TONG_CREATE_ERROR05 §¼ng cÊp ®Ó lËp bang héi kh«ng ®ñ! MSG_TONG_CREATE_ERROR06 §¼ng cÊp thèng so¸i ®Ó lËp bang héi kh«ng ®ñ! MSG_TONG_CREATE_ERROR07 LËp bang héi cÇn ph¶i cã %d tiÒn! MSG_TONG_CREATE_ERROR08 "Trong tæ ®éi, kh«ng thÓ lËp bang héi! " MSG_TONG_CREATE_ERROR09 Tªn bang héi bÞ sai! MSG_TONG_CREATE_ERROR10 Sè tiÒn cÇn ®Ó lËp bang héi kh«ng ®ñ! MSG_TONG_CREATE_ERROR11 Tªn bang héi kh«ng hîp ph¸p hoÆc trïng víi tªn bang héi kh¸c! MSG_TONG_APPLY_CREATE B¹n xin phÐp s¸ng lËp bang héi! MSG_TONG_CREATE_SUCCESS1 S¸ng lËp bang héi thµnh c«ng! MSG_TONG_CREATE_SUCCESS2 %s b¾t ®Çu thêi gian kh¶o nghiÖm! MSG_TONG_CREATE_SUCCESS3 Xin h·y mau chãng më réng quy m« MSG_TONG_INSTATE_FAIL_ID2 "%s kh«ng trùc tuyÕn, kh«ng thÓ nhiÖm mÖnh" MSG_TONG_INSTATE_FAIL_ID3 "%s n¨ng lùc kh«ng ®ñ, kh«ng thÓ ®¶m ®­¬ng chøc vÞ míi! " MSG_TONG_CHANGE_JOB_CALL_ERROR1 Tªn x­ng h« qu¸ dµi! MSG_TONG_CHANGE_JOB_CALL_ERROR2 Bang chñ míi cã thÓ thay ®æi tªn gäi! MSG_TONG_CHANGE_JOB_CALL_ERROR3 Bang chñ míi cã thÓ thay ®æi phe ph¸i! MSG_TONG_APPLY_ADD B¹n xin phÐp gia nhËp bang héi! MSG_TONG_APPLY_ADD_ERROR1 Thµnh viªn bang héi kh«ng thÓ gia nhËp thªm mét bang héi kh¸c! MSG_TONG_APPLY_ADD_ERROR2 S¸t thñ míi cã thÓ gia nhËp bang héi! MSG_TONG_APPLY_ADD_ERROR3 "Trong tæ ®éi, kh«ng thÓ gia nhËp bang héi! " MSG_TONG_REFUSE_ADD %s cù tuyÖt B¹n gia nhËp bang héi! MSG_TONG_ADD_SUCCESS B¹n gia nhËp bang héi! MSG_TONG_CANNOT_LEAVE1 Bang chñ kh«ng thÓ rêi khái bang héi! MSG_TONG_CANNOT_LEAVE2 Tr­ëng l·o kh«ng thÓ rêi khái bang héi! MSG_TONG_BE_KICKED B¹n ®· bÞ ®uæi khái bang héi MSG_TONG_LEAVE_SUCCESS B¹n chñ ®éng rêi khái bang héi thµnh c«ng! MSG_TONG_LEAVE_FAIL B¹n chñ ®éng rêi khái bang héi thÊt b¹i! MSG_TONG_CHANGE_AS_MASTER B¹n ®­îc ®¶m nhËn Bang chñ! MSG_TONG_CHANGE_AS_MEMBER B¹n hiÖn giê trë thµnh bang chóng b×nh th­êng! MSG_TONG_DISMISS "Bang héi cña B¹n ch­a th«ng qua thêi gian kh¶o nghiÖm, bÞ gi¶i t¸n! " MSG_TONG_CHANGE_CAMP_NO_MONEY Thay ®æi phe ph¸i trong bang héi cÇn ph¶i n¹p %d mét v¹n thñ tôc phÝ! MSG_TONG_CREATE_UNION_ERROR2 "§· ë trong liªn minh, kh«ng thÓ t¸i lËp liªn minh! " MSG_TONG_CREATE_UNION_ERROR4 ChØ ®Þnh bang héi kh«ng tån t¹i! MSG_TONG_CREATE_UNION_ERROR5 §· cã bang héi hoÆc liªn minh bang héi trïng tªn nµy! MSG_TONG_CREATE_UNION_SUCCESS B¹n s¸ng lËp nªn mét liªn minh bang héi kh«ng tªn! MSG_TONG_JOIN_UNION_ERROR1 Liªn minh xin gia nhËp kh«ng tån t¹i hoÆc ®· bÞ gi¶i t¸n! MSG_TONG_NO_OPRIGHT Kh«ng cã quyÒn h¹n ®Ó thùc hiÖn thao t¸c nµy! MSG_ADD_CONTRIBUTION B¹n nhËn ®­îc %d ®iÓm cèng hiÕn MSG_RIGHT_ASSIGN_NEED_DIRECTOR "§èi ph­¬ng kh«ng ph¶i lµ tr­ëng l·o, kh«ng thÓ tiÕp nhËn quyÒn h¹n!" MSG_TONG_TARGET_NOTMEMBER §èi ph­¬ng kh«ng ph¶i lµ thµnh viªn bang héi! MSG_TONG_RIGHT_ASSIGN_SUCCESS Giao quyÒn cho %s thµnh c«ng! MSG_TONG_SELF_RIGHT_ASSIGN QuyÒn h¹n thao t¸c bang héi cña b¹n ®· ®­îc bang chñ giao phã l¹i! MSG_TONG_NORIGHT_MEMBER_ONLINE Bang chñ vµ tr­ëng l·o cã quyÒn h¹n nµy ®Òu kh«ng cã trªn m¹ng! MSG_TONG_ADD_UNIONMEMBER_ERROR1 Liªn minh thÊt b¹i! Ng©n quü bang héi liªn minh kh«ng ®ñ! MSG_TONG_ADD_UNIONMEMBER_ERROR2 Liªn minh thÊt b¹i! Ng©n quü bang héi muèn liªn minh kh«ng ®ñ! MSG_CANT_SWITCH_HORSE B¹n qu¸ mÖt råi kh«ng thÓ tiÕp tôc lªn hoÆc xuèng ngùa. MSG_CANT_SWITCH_HORSE_WHEN_SIT "B¹n ngåi xuèng råi, kh«ng thÓ lªn ngùa. " MSG_SOMEONE_GIVE_YOU_MONEY %s ®· cho B¹n mét sè tiÒn. MSG_YOU_GIVE_SOMEONE_MONEY B¹n ®· cho %s mét sè tiÒn. MSG_ENCHASER_SUCCESS Kh¶m n¹m b¶o th¹ch thµnh c«ng! MSG_ENCHASER_MAGICATTRIBISFULL Kh¶m n¹m b¶o th¹ch thÊt b¹i! MSG_ENCHASER_SERIESISSAME Kh¶m n¹m b¶o th¹ch thÊt b¹i! MSG_ENCHASER_LEVELISFULL Kh¶m n¹m b¶o th¹ch thÊt b¹i! MSG_ENCHASER_ITEMISINVALID Kh¶m n¹m b¶o th¹ch thÊt b¹i! MSG_ENCHASER_CONDITIONISVALID Kh¶m n¹m b¶o th¹ch thÊt b¹i! MSG_ENCHASER_UNCONDITION Kh¶m n¹m b¶o th¹ch thÊt b¹i! MSG_CANT_STALL_NO_MARK_PRICE B¹n vÉn ch­a ®Þnh gi¸ cho bÊt cø vËt phÈm nµo! MSG_CANT_STALL_NO_ADV "Xin thiÕt kÕ qu¶ng c¸o, ®é dµi kho¶ng 1-%d ch÷ " MSG_CANT_STALL_DISABLED Kh«ng cho phÐp s¾p ®Æt MSG_CANT_STALL_OUT_TOWN B¹n chØ cã thÓ tiÕn hµnh s¾p ®Æt trong thµnh! MSG_CANT_STALL_TRADE_OR_HORSE Trong lóc cìi ngùa hoÆc ®ang giao dÞch víi tæ ®éi kh«ng thÓ s¾p ®Æt! MSG_STALL_OPENED B¹n b¾t ®Çu s¾p ®Æt. MSG_STALL_CLOSED B¹n quyÕt ®Þnh kh«ng s¾p ®Æt n÷a. MSG_STALL_SELLER_CLOSE Ng­êi s¾p xÕp ®· cÊt nã råi. MSG_STALL_ITEM_SELLED VËt phÈm nµy ®· b¸n ra. MSG_STALL_ITEM_PRICEUP Ng­êi s¾p xÕp ®· n©ng gi¸ niªm yÕt cña vËt phÈm nµy. MSG_STALL_SELLER_DONOTSELL Ng­êi s¾p xÕp ®· kh«ng b¸n vËt phÈm nµy. MSG_STALL_ITEM_PRICEDOWN Ng­êi s¾p xÕp gi¶m gi¸ niªm yÕt vËt phÈm nµy. MSG_STALL_NOMONEY B¹n ch­a ®ñ tiÒn. MSG_STALL_NOSPACE B¹n kh«ng cã chç trèng ®Ó xÕp vËt phÈm. MSG_STALL_ALL_SOLD_OUT "Nh÷ng vËt B¹n cÇn ®· mua ®ñ, cã thÓ thu xÕp råi! " MSG_STALL_TAX_RATE1 ThuÕ suÊt ë khu vùc nµy lµ %d%% MSG_STALL_TAX_RATE2 Quan phñ sau mçi lÇn B¹n giao dÞch thµnh c«ng sÏ tù ®Õn thu thuÕ. MSG_STALL_TAX_RATE3 " B¹n lµ thèng so¸i hoÆc lµ thµnh viªn bang héi, ®­îc miÔn thuÕ giao dÞch trong thµnh" MSG_STALL_LEVEL_NOT_ALLOW1 Th«ng b¸o: ph­¬ng ph¸p tèt nhÊt ®Ó c¸c th­¬ng nghiÖp kh«ng lµm ¨n gian dèi lµ MSG_STALL_LEVEL_NOT_ALLOW2 Th«ng b¸o: %d d©n chóng d­íi cÊp...cÊm kh«ng ®­îc s¾p ®Æt!! MSG_STALL_TRADE_SUCCESS <%s> ®· mua nh÷ng thø B¹n bµy ra <%s>. MSG_STALL_CANNOT_STALL "Bµy b¸n thÊt b¹i, xin kiÓm tra: Cã ph¶i ®· ®Æt gi¸ cho [vËt phÈm kh«ng thÓ bµy b¸n] kh«ng?" MSG_BUYSELL_CANNOT_SELL ThÊt b¹i trong viÖc b¸n vËt phÈm cho NPC: VËt phÈm nµy kh«ng thÓ b¸n MSG_BOX_MUST_UNLOCK "VËt phÈm nµy ®· bÞ ®Æt m· khãa, xin më m· tr­íc. " MSG_PASSWORD_NULL MËt m· kh«ng thÓ lµ kho¶ng tr¾ng! MSG_BOX_JEWELRY_ONLY Cét vËt phÈm nµy chØ cã thÓ bá trang søc vµo. MSG_PRODUCE_NEW_FLAG §· xuÊt hiÖn 1 So¸i kú míi! MSG_PARTNER_LEVEL_UP %s ®· th¨ng ®Õn %d cÊp. MSG_PARTNER_GET_EXP %s nhËn ®­îc %d ®iÓm kinh nghiÖm. MSG_PARTNER_DEC_EXP %s ®· tæn thÊt %d ®iÓm kinh nghiÖm. MSG_TONG_RIGHT_CLAIMWAR_ERROR "ChØ cã bang chñ míi cã thÓ tuyªn chiÕn bang kh¸c, ®¹i hiÖp kh«ng cã quyÒn tuyªn chiÕn!" MSG_TONG_UNION_CHANGE_FAIL_MSG "Sau khi rêi liªn minh 3 ngµy míi cã thÓ gia nhËp liªn minh míi, cÇn ®îi %d gi©y." MSG_NW_KICKOUT_NOPERMISSION Chøc vô nµy kh«ng ®ñ quyÒn h¹n ®Ó ®Èy ng­êi kh¸c rêi m¹ng. MSG_NW_KICKOUT_SUCCESS §Èy %s rêi m¹ng thµnh c«ng MSG_NW_KICKOUT_NOTIFY §· bÞ Thiªn Tö [%s] ®Èy rêi m¹ng MSG_NW_INSTATE_NOTKING ChØ cã quèc v­¬ng míi thùc hiÖn ®­îc thao t¸c nµy! MSG_NW_LEVYNOTIFY Thiªn tö tr­ng thu c¸c h¹ %d l­îng MSG_NW_LEVYAMOUNT §· tr­ng thu ng­êi ch¬i ®ang trùc tuyÕn %d l­îng MSG_NW_FORBIDCHAT "§· bÞ Thiªn Tö cÊm nãi, %d phót sau tù ®éng gi¶i trõ" MSG_NW_SEALOWNEDBYEMPEROR "Giang hå ®ån ®¹i r»ng, ngäc tû ®ang ®­îc ®­¬ng kim thiªn tö %s qu¶n lý." MSG_NW_SEALOWNEDBYOTHER "Giang hå ®å ®¹i r»ng, ngäc tû r¬i vµo tay %s" MSG_NW_SEALISGONE "Giang hå ®ån ®¹i r»ng, ngäc tû ®· thÊt l¹c råi!" G_CITYWARDATA_0 < Vßng §¶ L«i §µi míi nhÊt >\n G_CITYWARDATA_1 Hai bªn quyÕt ®Êu: G_CITYWARDATA_2 TrËn thi ®Êu b¸n kÕt: G_CITYWARDATA_3 L­ît thi ®Êu thø %u: G_CITYWARDATA_4 %s ®Êu víi %s G_CITYWARDATA_5 %s th¾ng %s G_CITYWARDATA_6 << Khu vùc thµnh %s >>\n G_CITYWARDATA_7 <<δ·­Òë>> G_CITYWARDATA_8 Thi ®Êu vÉn ch­a tiÕn hµnh... G_CITYWARDATA_9 \n G_CITYWARDATA_10 Tr­íc m¾t ®ang lµ thêi gian hßa b×nh \n G_CITYWARDATA_11 Khu vùc L«i ®µi hiÖn ®ang b¸o danh \n G_CITYWARDATA_12 Khu vùc L«i ®µi ®· c«ng bè tr×nh tù thi ®Êu \n G_CITYWARDATA_13 Khu vùc L«i ®µi ®· tiÕn hµnh thi ®Êu \n G_CITYWARDATA_14 " §· tuyÓn ®­îc mét bang héi khiªu chiÕn %s, phe c«ng thµnh chuÈn bÞ chiÕn ®Êu \n" G_CITYWARDATA_15 C«ng thµnh chiÕn ®· b¾t ®Çu \n G_CITYWARDATA_16 §ang lóc hçn ®én \n G_CITYWARDATA_17 "Chän vÞ Th¸i Thó t¹i thµnh lµm %s, thèng lÜnh bang héi %s\n" G_CITYWARDATA_18 "ThiÕt lËp thuÕ suÊt giao dÞch lµ %u, chØ sè vËt gi¸ lµ %u\n" G_CITYWARDATA_19 ThuÕ suÊt míi vÉn ch­a c«ng bè \n G_CITYWARDATA_20 Thêi gian chiÕm lÜnh: %ld ngµy \n G_CITYWARDATA_21 Thêi gian chiÕm lÜnh:? \n G_CITYWARDATA_22 Thµnh nµy vÉn ch­a cã vÞ Th¸i Thó \n MSG_IB_BUYITEM_GOLDCOIN_NOTENOUGH "TiÒn vµng kh«ng ®ñ, kh«ng thÓ mua vËt phÈm nµy. H·y mua tiÒn vµng trªn trang chñ tr­íc." MSG_IB_BUYITEM_GOLDCOIN_GAINRETSCORE "B¹n ®· mua [%s], nhËn ®­îc %d ®iÓm th­¬ng héi" MSG_IB_BUYITEM_GOLDCOIN_TIMEOUT "Vµo n¨m %d th¸ng %d , [%d] ®iÓm th­¬ng héi cña b¹n ®· qu¸ h¹n, bÞ xãa bá." G_STR_SELL_RETSCORE Tr¶ l¹i tÝch lòy th­¬ng héi MSG_WORLDCHAT_NEEDMONEY ChØ cã ng­êi ch¬i ®· n¹p thÎ míi cã thÓ göi tin trªn kªnh thÕ giíi. G_EMPEROR_SONG Hoµng §Õ G_EMPEROR_JIN Kh¶ H·n G_NWTITLE_ROYAL Ngù Phong G_NWTITLE_KING Quèc Chñ G_NWTITLE_MINISTER Thõa T­íng G_NWTITLE_MARSHAL Nguyªn So¸i G_NWTITLE_PIONEER Tiªn Phong G_NWTITLE_SONG Tèng * G_NWTITLE_JIN Kim * G_FUNCTION_FOBIDDEN "Xin lçi, c«ng n¨ng nµy t¹m thêi ®· bÞ ®ãng, thêi gian më l¹i sÏ ®ùoc th«ng b¸o sau " G_UNKNOWNITEM_NAME BÊt minh ®¹o cô G_UNKNOWNITEM_SPR \\spr\\item\\unknownitem.spr G_UNKNOWNITEM_INFO B¹n ®ang ch¹y kh«ng ph¶i lµ phiªn b¶n míi nhÊt! H·y nhanh chãng sö dông autoupdate ®Ó tr¸nh nh÷ng lçi ®¸ng tiÕc x¶y ra G_ITEM_EXCHANGE_VALUE Cã thÓ ®æi linh hån th¹ch cã chøa %d tinh lùc G_ITEM_FORTUNE_VALUE TrÞ sè tµi phó binh gi¸p:%d MSG_SKILL_IS_NOT_IMMEDIA "Kü n¨ng nµy kh«ng ph¶i kü n¨ng phÝm t¾t, kh«ng thÓ ®Æt vµo khung phÝm t¾t ®­îc" MSG_SKILL_EXISTS_IN_IMMEDIA Khung phÝm t¾t ®· cã kü n¨ng nµy MSG_ITEM_CANNOT_IN_IMMEDIATE VËt phÈm nµy kh«ng ®­îc ®Æt vµo khung phÝm t¾t MSG_SKILL_CANNOT_PICKUP Kh«ng thÓ lÊy kü n¨ng nµy ra G_TRIP_FORCERETURN Ng­¬i bÞ c­ìng chÕ trë vÒ server nguån G_TRIP_FORBID_EXCHANGE "Trong thêi gian xin kÕt nèi , kh«ng ®­îc tiÕn hµnh kÕt nèi." G_TRIP_RESULT_FAIL "kÕt nèi liªn server thÊt b¹i, xin h·y thö l¹i" G_TRIP_RESULT_SUCCESS KÕt nèi thµnh c«ng G_TRIP_RESULT_SERVERLOST KÕt nèi Liªn server thÊt b¹i: server môc tiªu ch­a liªn kÕt G_TRIP_RESULT_ALREADYAPPLY "§ang tiÕn hµnh kÕt nèi Liªn server, xin h·y kiªn nhÉn chê ®îi" G_TRIP_RESULT_DENY KÕt nèi thÊt b¹i: server môc tiªu cù tuyÖt G_TRIP_RESULT_ERROR KÕt nèi thÊt b¹i: lçi hÖ thèng G_TRIP_RESULT_INVALID HiÖn t¹i ng­¬i kh«ng thÓ xin kÕt nèi Liªn server G_TRIP_RESULT_LESSOFFLINETIME KÕt nèi Liªn server thÊt b¹i: Thêi gian rêi m¹ng ñy th¸c kh«ng ®ñ G_TRIP_FINISH Tr¹ng th¸i kÕt qu¶ liªn server. G_TRIP_RETURNFAIL "Trë vÒ server nguån thÊt b¹i, xin h·y thö l¹i." G_TRIP_FIXERROR "Lçi tr¹ng th¸i Liªn server, ®ang tiÕn hµnh söa lçi, xin h·y thö l¹i" MSG_TONG_AUTO_REFUSE_LEVEL "§¼ng cÊp cña ng­¬i qu¸ thÊp, bang héi nµy tõ chèi ®Ò nghÞ gia nhËp cña ng­¬i" G_MERIDIAN_ACU_OK Xung huyÖt thµnh c«ng G_MERIDIAN_ACU_EXIST HuyÖt vÞ nµy ®· ®­îc xung kai! G_MERIDIAN_WRONG_ORDER Xin h·y theo tuÇn tù mµ xung huyÖt! G_MERIDIAN_NO_MATERIAL Nguyªn liÖu xung huyÖt kh«ng ®ñ! G_MERIDIAN_ACU_FAILED Xung huyÖt thÊt b¹i G_MERIDIAN_SYS_ERROR Lçi hÖ thèng xung huyÖt! G_MERIDIAN_LEVEL_NOT_OPEN §¼ng cÊp huyÖt vÞ nµy ch­a më! G_MERIDIAN_NOTICE_FAILED1 %s ®¼ng cÊp huyÖt vÞ h¹ xuèng %d cÊp G_MERIDIAN_NOTICE_FAILED2 %s ®¼ng cÊp huyÖt vÞ h¹ xuèng %d cÊp (%s) G_MERIDIAN_NOTICE_FAILED3 V« hÖ G_STR_NO_ENOUGH_ITEM %kh«ng ®ñ G_STR_LONGLINGQI Long LÖnh Kú G_STR_LINLINGQI L©n LÖnh Kú G_STR_GUILINGQI Quy LÖnh Kú G_STR_FENGLINGQI Phông LÖnh Kú G_STR_WUXINGQISHI Ngò Hµnh Kú Th¹ch G_STR_XINGXIALING Hµnh HiÖp LÖnh G_STR_SJGX §iÓm c«ng hu©n MSG_MOVE_ITEM_FAIL_HINT_DEFAULT Kh«ng gian hµnh trang ®· ®Çy. MSG_MOVE_ITEM_FAIL_HINT_BAG Kho¶ng trèng trong tói kh«ng ®ñ! MSG_MOVE_ITEM_FAIL_HINT_REPO Chç trèng r­¬ng chøa ®å kh«ng ®ñ. MSG_MOVE_ITEM_FAIL_HINT_EXT Chç trèng r­¬ng më réng kh«ng ®ñ. MSG_MOVE_ITEM_FAIL_HINT_SUBBAG Chç trèng hµnh trang bang héi kh«ng ®ñ. MSG_MOVE_ITEM_FAIL_HINT_TRADE Kh«ng gian « giao dÞch kh«ng ®ñ. MSG_MOVE_ITEM_FAIL_REPO_LOCKED "R­¬ng chøa ®å ®ang bÞ khãa, kh«ng thÓ di chuyÓn." MSG_MOVE_ITEM_FAIL_TRADE_LOCKED "Giao dÞch ®· bÞ khãa, kh«ng thÓ di chuyÓn." MSG_SECURITY_LOCK_OPERATION_IS_LOCKED Thao t¸c ®· bÞ khãa. Më khãa vµ tiÕn hµnh l¹i. MSG_SECURITY_LOCK_WRONG_PASSWORD MËt khÈu kh«ng ®óng. G_STR_PET_NAME_DISPLAY_FORMAT %s cña %s MSG_SECURITY_LOCK_UNLOCK_SUCCUESS MËt khÈu më khãa thµnh c«ng MSG_SECURITY_LOCK_RESET_PASSWORD_SUCCESS §æi mËt khÈu thµnh c«ng G_STR_SMELT_NOT_EQUIP VÞ trÝ nµy chØ ®­îc bá vµo trang bÞ B¹ch Kim hoÆc trang bÞ Hoµng Kim G_STR_SMELT_NOT_STEEL VÞ trÝ nµy chØ ®­îc bá vµo V¨n C­¬ng G_STR_SMELT_NOT_COAL VÞ trÝ nµy chØ ®­îc bá HuyÒn Háa Than G_STR_CANNOT_STACK VÞ trÝ nµy kh«ng ®­îc bá vËt phÈm xÕp chång G_STR_SMELT_HANDNOTNULL Bá vËt phÈm trªn tay vµo hµnh trang råi tiÕp tôc thao t¸c G_STR_SMELTINFO_TYPE Loai trang bÞ cã thÓ dung luyÖn: %s\n G_STR_SMELTINFO_ALREADYSMELT §· tõng dung luyÖn qua ch­a %s\n G_STR_SMELTINFO_ISBIND sau khi thÝ luyÖn cã khãa vÜnh viÔn kh«ng: %s\n G_STR_SMELTINFO_YES Tu©n lÖnh! G_STR_SMELTINFO_NO Kh«ng G_STR_SMELTINFO_PINZHI PhÈm chÊt: cÊp %d \n G_STR_SMELTINFO_EQUIP Sè l­îng V¨n C­¬ng ®· dung luyÖn: %d / %d\n CÊp ®é tèi ®a cã thÓ dung luyÖn V¨n C­¬ng %d\n G_STR_SMELTINFO_EQUIP1 Vò khÝ G_STR_SMELTINFO_EQUIP2 Y Phôc G_STR_SMELTINFO_EQUIP3 NhÉn G_STR_SMELTINFO_EQUIP4 H¹ng Liªn G_STR_SMELTINFO_EQUIP5 Ngoa tö G_STR_SMELTINFO_EQUIP6 Th¾t l­ng G_STR_SMELTINFO_EQUIP7 §Ønh M¹o G_STR_SMELTINFO_EQUIP8 Hé uyÓn G_STR_SMELTINFO_EQUIP9 Ngäc béi G_STR_SMELTINFO_EQUIP10 Ngùa G_STR_SMELTINFO_EQUIP11 MÆt n¹ G_STR_SMELTINFO_EQUIP12 Phi Phong G_STR_SMELTINFO_EQUIP13 Ên G_STR_SMELTINFO_EQUIP14 Trang søc MSG_AUTO_PATHFINDING_NOT_EXISTED "Khu vùc nµy kh«ng thÓ sö dông chøc n¨ng tù t×m ®­êng, ®¹i hiÖp cÇn tù m×nh ®i."